"Moveless-Guardian" Toshiaki Jinno "不動の守護者" 神野利明 |
||||
名前 | 神野利明(じんの としあき) |
|
||
コードネーム | Moveless-Guardian | |||
シンドローム | モルフェウス/サラマンダー/バロール(Opt.) | |||
年齢 | 17 | 性別 | 男性 | |
カヴァー | 高校生 | ワークス | UGNエージェントA | |
基本侵食率 | 30% | |||
HP | 30 | IV | 8 | |
戦闘移動 | 13m | 全力移動 | 26m |
能力値・技能リスト | |||
肉体(4) | 白兵:Lv7 | 感覚(3) | 射撃:Lv4 |
回避:Lv1 | |||
精神(2) | RC:Lv1 | 社会(2) | 調達:Lv6 |
意志:Lv3 | 情報/UGN:Lv1 | ||
effect | |||||||||
エフェクト名 | LV | 技能 | 対象 | 侵食値 | 難易度 | 射程 | 制限 | タイミング | 説明・備考 |
一般エフェクト | |||||||||
リザレクト | 1/3 | − | 自身 | (備考) | − | 至近 | − | Auto | HP0 or シーン終了時宣言可 HPを[Lv]D点回復しその分侵食率上昇 |
ワーディング | 1/1 | − | シーン | 0 | − | 視界 | − | Auto | 特殊な結界を張る エキストラ無力化&OVには自動感知 |
コンセントレイト: モルフェウス(MO) |
3/3 | シンドローム | − | 2 | − | − | − | Major | クリティカル−[Lv:下限7] |
レストレインコマンド | 1/3 | − | 自身 | 4 | 自動成功 | 至近 | − | Minor |
バッドステータスを3つまで回復([暴走]も可) 1シーン[Lv]回(1/2) |
シンドローム/モルフェウス | |||||||||
インフィニティウェポン | 4/4 | − | 自身 | 3 | 自動成功 | 至近 | − | Minor |
白兵武器作成・装備 命中:0、攻撃力:+[Lv+7](+11/+12/+13/+14)、 ガード値:3、射程:至近 |
カスタマイズ | 2/2 | <白兵><射撃> | − | 2 | 対決 | 武器 | − | Major | ダイス+[Lv](+2/+3/+4/+5) |
砂の結界 | 1/1 | − | 自身 | 2 | 自動成功 | 至近 | − | Auto |
[行動済み]でもカバーリング可能 1メインプロセス1回 |
砂の祝福 | 2/2 | − | 自身 | 4 | 自動成功 | 至近 | − | Auto |
《砂の結界》使用前に宣言、[Lv×10]m(20/30/40/50m) 離れたキャラをカバー可能、1シーン1回 |
砂の守護者 | 1/1 | − | 自身 | 3 | 自動成功 | 至近 | Limit | Auto |
《砂の祝福》使用直後に宣言、使用回数1回復 1シーン1回 |
咎人の剣 | 2/2 | <白兵> | − | 4 | 対決 | − | Limit | Major |
前提条件:《インフィニティウェポン》 《インフィニティウェポン》による攻撃の攻撃力 +[Lv×5](+10/+15/+20/+25) |
シンドローム/サラマンダー | |||||||||
氷盾 | 2/2 | − | 自身 | 3 | 自動成功 | 至近 | − | Auto | ガード値+[Lv×5](+10/+15/+20/+25) |
シンドローム/バロール(Opt.) | |||||||||
瞬速の刃 | 2/2 | <白兵><射撃> | − | 3 | 対決 | 武器 | − | Major | ダイス+[Lv+1](+3/+4/+5/+6) |
グラビティガード | 2/2 | − | 自身 | 3 | 自動成功 | 至近 | − | Auto | ガード値+[Lv]D(+2/+3/+4/+5) |
因果歪曲 | 2/2 | シンドローム | 範囲(選択) | 3 | 自動 | − | − | Major |
エフェクトの効果を範囲(選択/近接不可)に変更 1シナリオ[Lv]回(2/3) |
パラドックス | 1/1 | シンドローム | − | 1 | − | − | Limit | Major |
《因果歪曲》と組み合わせて使用 エフェクトの効果を5体(選択/近接不可)に変更 |
Combo Attack | |||||||||
Combo01 |
"ムーンライトエッジ/バレット" [タイミング:Major、侵食値:7]
|
||||||||
<白兵/射撃>+《カスタマイズ/コンセントレイト:MO/瞬速の刃》 | |||||||||
侵食率 | クリティカル | ダイス数 | 難易度 | 対象/射程 | ダメージ | 計算式 | 備考 | ||
パターン1(白兵) 80%未満/80% 100%/150% |
7/7 | +5/+7 | 対決 | −/武器 | ±0/±0 |
#9r7+7 #11r7+7 |
特記事項無し | ||
7/7 | +9/+11 | 対決 | −/武器 | ±0/±0 |
#13r7+7 #15r7+7 |
特記事項無し | |||
パターン2(射撃) 80%未満/80% 100%/150% |
7/7 | +5/+7 | 対決 | −/武器 | ±0/±0 |
#8r7+4 #10r7+4 |
特記事項無し | ||
7/7 | +9/+11 | 対決 | −/武器 | ±0/±0 |
#12r7+4 #14r7+4 |
特記事項無し | 演出 |
"月の光"を剣に纏わせて切りつける。もしくは弾丸に纏わせて撃ち抜く。 |
|
Combo02 |
"クレセントブレイク" [タイミング:Major、侵食値:11]
|
||||||||
(《インフィニティウェポン》→)<白兵>+《カスタマイズ/コンセントレイト:MO/瞬速の刃》+《咎人の剣》 | |||||||||
侵食率 | クリティカル | ダイス数 | 難易度 | 対象/射程 | ダメージ | 計算式 | 備考 | ||
パターン1(白兵) 80%未満/80% 100%/150% |
7/7 | +5/+7 | 対決 | −/武器 | +10/+15 |
#9r7+7 #11r7+7 |
《インフィニティウェポン》使用、 攻撃力+21/27 |
||
7/7 | +9/+11 | 対決 | −/武器 | +20/+25 |
#13r7+7 #15r7+7 |
《インフィニティウェポン》使用、 攻撃力+33/39 |
演出 |
力を高めた三日月状の青い光の刃で叩き斬る。相手を幻わす力がほぼ無くなったが威力が跳ね上がっている。 |
|
Combo03 |
"ルナティックバレット" [タイミング:Major、侵食値:11]
|
||||||||
<射撃>+《カスタマイズ/コンセントレイト:MO/瞬速の刃》+《因果歪曲/パラドックス》 | |||||||||
侵食率 | クリティカル | ダイス数 | 難易度 | 対象/射程 | ダメージ | 計算式 | 備考 | ||
パターン1(射撃) 80%未満/80% 100%/150% |
7/7 | +5/+7 | 対決 | 5体(選択) /武器 |
±0/±0 |
#8r7+4 #10r7+4 |
特記事項無し | ||
7/7 | +9/+11 | 対決 | 5体(選択) /武器 |
±0/±0 |
#12r7+4 #14r7+4 |
特記事項無し | 演出 |
変幻自在に軌道を変える"月の光"を帯びた銃弾で複数の敵を撃ち抜く。 |
所持アイテム(常備化ポイント:16 使用ポイント:6 財産ポイント:10) | |||||||
武器 | |||||||
名称 | 種別(技能) | 命中 | 攻撃力 | ガード | 射程 | 購入 | 詳細 |
"Silver-Blade" (《インフィニティウェポン》) |
<白兵> | 0 | 11/12/13/14 (LV依存) |
3 | 至近 | 不可/− |
エフェクトによって作成された、銃と盾を組み合わせた剣。 別名"月の光"の剣。 |
"Silver-Shooter" (呪われし者の銃相当) |
<射撃> | -1 | 9 | 0 | 20m | 18pts |
銀色に光る大型拳銃。"月の光"の剣の媒体。 "月の光"の剣構成時は射撃装置として組み込まれる。 |
素手 | <白兵> | 0 | -5 | 0 | 至近 | 不可/− | 素手で殴る。もしくは蹴る。基本的に剣を使うので戦闘でやる事はほぼない。 |
防具 | ||||||
名称 | 種別 | ドッジ | 行動 | 装甲値 | 購入 | 詳細 |
強化服 | 防具 | − | − | 1 | 5/1 | 見た目は普通の服。 |
一般アイテム | ||||
アイテム名称 | 種別 | 技能 | 購入 | 詳細 |
コネ:噂好きの友人 | コネ | <情報:噂話> | 不可/1 | ダイス+2。 |
コネ:UGN幹部 | コネ | <情報:UGN> | 不可/1 | ダイス+2。 |
コネ:手配師 | コネ | <調達> | 不可/1 | ダイス+3。1セッション1回。 |
記念写真(思い出の一品) | その他 | − | 不可/2 | <意志>判定達成値+1。友人達と一緒に写っている。 |
携帯電話 | その他 | − | 3/0 | 銀色のシンプルなデザインのもの。機能は標準的。 |
ロイス | |||||
関係 | 名前 | 感情(□Positive/□Negative) | タイタス化 | 昇華 | |
D−ロイス | 起源種 | ■有為/□不安 | □ | □ | |
キャラ設定・性格等 |
最近になって覚醒した新しい"力"。 侵食率DBが無い代わりに、エフェクトレベルの上昇が加速。 |
||||
関係 | 名前 | 感情(□Positive/□Negative) | タイタス化 | 昇華 | |
親友 | 杉崎由衣 | □信頼/■悔悟 | □ | □ | |
キャラ設定・性格等 |
自分に力を与え、そしてさらわれていった友人。彼の戦う理由。 外国の学校で出会った。少々強引だが、基本的には優しい性格。オーヴァード。 |
||||
関係 | 名前 | 感情(□Positive/□Negative) | タイタス化 | 昇華 | |
敵 | "黒の騎士" | □執着/■憎悪 | □ | □ | |
キャラ設定・性格等 |
友人(杉崎由衣)をさらっていった謎の人物。この男から友人を取り戻す事が彼の誓い。 FHエージェントらしいが詳細は不明。 |
Life Path | |||||
生まれ | 姉妹 | 1歳上の姉がいる。彼女もUGN関係者。 | |||
経験 | 学生 | 海外生活 | 親戚に引き取られ一時期アメリカへ。その割に英語は下手だが……。 | ||
邂逅 | 姉 | 神野香澄 | ただ一人残った家族。自慢の姉。現在UGNエージェントとして活動中。(■感服/□不安) | ||
覚醒 | 感染 | 友達が姿を消す前に残していった力。 | 侵食値 | 14% | |
衝動 | 破壊 | 護るのに方法はいらない。全て破壊すれば良い―― | 侵食値 | 16% |
キャラクター設定 |
「――相変わらず、といった所かな。この街も」 「周りが変わっても、俺は今の在り方を変える気はない。"護る"事にまだ、誇りを持ってるから」 「――それに、やらなきゃならない事もあるからね」 オーヴァードとなるきっかけにもなったさらわれた友達(杉崎由衣)を探して、 UGNエージェントとなった少年。高校3年生。クラスは3−Bらしい。 唯一の家族の姉や仲間と認めた者を大事にする割と「熱い」性格。 "反逆の聖人"の宣言後の黒巣支部襲撃において防衛を担当していたが、 重傷を負い一時期戦線を離脱。最近になって復帰したが、その際のトライブリード、 更に"起源種"の覚醒が重なり、その反動で大きく力は減退してしまっている。 また、武器は能力により作成した"月の光"の剣に、盾と銃を組み合わせた複合武装へと変わっている。 ただ、上記の理由に加えてその剣を構成するのに相性の良い媒体が なぜか使い慣れない"銃"になったこともあり、扱いには未だ苦慮している様子。 最近になり、さらわれた友人がFHで活動しているとの情報を得た。 それでも、諦める事なく探し続けている――最悪(ジャーム化)の場合も、覚悟に含めて。 [PCコンセプト] ・正統派主人公的なやつ、複数技能切り替え(白兵/射撃)、ガード型な戦闘スタイル
身長:175cm 体重:60kg 生まれ月:11/15
好きなもの:フライドチキン、野球 嫌いなもの:他人を道具としか見ないやつ Player:Hover-B 使用経験点:200pts.(Full-Scratch) |
侵食率[%] | 0 - 79 | 80 - 99 | 100 - 149 | 150 - |
エフェクトLV | +0 | +1 | +2 | +3 |