+《守りの砂/リフレックス:MO》
GM :#13r7+25
Dice... ... GM_HovB:13r7=(6,1,6,4,7,7,8,7,9,10,6,9,7)=Critical!!
Dice... ... GM_HovB:8r7=(7,7,2,2,8,4,8,4)=Critical!!
Dice... ... GM_HovB:4r7=(1,3,5,8)=Critical!!
Dice... ... GM_HovB:1r7=(1)=31+25=56
GM :だめだ。ダメージを。
科妓 :#8d10+20+16+18
Dice... ... Shinagi_K:8d10=(5,9,2,8,2,4,1,8)=39+54=93
科妓 :93点装甲無視
科妓 :至近距離で大砲が唸る
GM :――HP0。復活手段無し。最後の演出どうぞ。
科妓 :「意地の張り合いは、こっちが勝ったみたいだね」ふしゅる
[Back Track]
GM :Eロイスは《悪意の伝染》《破滅の足音》の2つ……ですが。
GM :そのまえにユイさん。《力を掴む者》で侵食を下げるならどうぞ。
クリフ : えーと、あたしゃ127%か
俊一 : あたい125%
秋江 :132%
ユイ :125%でロイス2個切ったでござる
科妓 :最終135ですにゃ
統太 :うちは134%だがメモリー2つあるので114%になるかな。
ユイ :Eロイスも2つあるんだっけか
ユイ :じゃあ使わない方がいいかなコレ(何)
ユイ :思いの外みんな余裕ゾーン
統太 :いや、事故が怖い。
科妓 :メモリー加えたら125 ロイス4残しなので 倍で大丈夫だろうとは思われ>しなぎー
俊一 : しなぎーに使っとけ・・・(何
俊一 : こっちはメモリー入れたら115%
秋江 :私もロイス4個残りだし、倍なら大丈夫かと。
秋江 :<メモリー話
俊一 : ロイス3つ残り、空き1ですが
ユイ :じゃあ使って欲しい人手を上げてー。
統太 :(上げない)
俊一 : (なくてもいい
クリフ : こっち問題ない、メモリーあるし
科妓 :問題なさそう
秋江 :どっちでもOK
クリフ : つか、力を掴むものって侵食率かかったよね……w
GM :1回7%だな……自分にも使えるけど(何
ユイ :結局どうして欲しいんだおまえたち。(何)
科妓 :じゃぁ要らないってことで(
秋江 :うん。時間もないし私もいらない。
ユイ :んじゃナシで。
俊一 : んじゃEロイスフッて、メモリー使うかどうか決めてバックトラック化(何
GM :お願いします。
ユイ :#2d10-125 Eロイス分振ります
Dice... ... Yui:2d10=(9,2)=11-125=-114
クリフ : #2d10-127
Dice... ... Cliff_M_K:2d10=(8,3)=11-127=-116
俊一 : #2d10-125 Eろいすふります
Dice... ... Syunichi:2d10=(1,4)=5-125=-120
俊一 : オアーッ!
GM :おーい(汗
科妓 :#2d10-135 Eロイス
Dice... ... Shinagi_K:2d10=(6,8)=14-135=-121
秋江 :#2d10-132 Eロイス分
Dice... ... Akie_I:2d10=(9,4)=13-132=-119
統太 :メモリーで114%まで減らしてからEロイス振る。#2d10-114
Dice... ... Touta:2d10=(9,5)=14-114=-100
クリフ : えーと、ロイスが……D1、初期2、PC1、シナリオが、あー、"Night of Liberation"が残ってんだな
俊一 : で、メモリーを使って
俊一 : 侵食率110%
科妓 :メモリー使用で111
ユイ :Dロイス1、タイタス2、ロイス3個。日常にロイスを取って、4つで振る。
ユイ :#4d10-114
Dice... ... Yui:4d10=(3,9,9,10)=31-114=-83
ユイ :83%で生還。
俊一 : で、ロイス・・・Dロイス1,固定2,タイタス2、Sロイス1,空き1
俊一 : なので、空き1を
クリフ : んじゃーまぁメモリー使って106%で4個振り
科妓 :初期*2 D*1 PC*1 S(TS)*1 タイタス*2 通常でいけそうだ
クリフ : #4d10-106
Dice... ... Cliff_M_K:4d10=(1,9,3,7)=20-106=-86
クリフ : 普通の帰還(ふしゅる
科妓 :#4d10-111
Dice... ... Shinagi_K:4d10=(4,6,1,8)=19-111=-92
俊一 : ・・) しなぎーあたりにとっていいですか?(何
科妓 :通常振りで92%帰還
科妓 :はーいw
秋江 :119%でロイス4個。怖いから倍振りで。 #8d10-119
Dice... ... Akie_I:8d10=(2,8,10,4,8,10,7,5)=54-119=-65
俊一 : まぁ、通常でふろう。
秋江 :普通でよかったな。65%倍で帰還。
統太 :ロイスは初期2PC1だが100%なので全部1でも問題ない。素振りで。#3d10-100
Dice... ... Touta:3d10=(10,5,2)=17-100=-83
統太 :無事帰還。
俊一 : #4d10-110 しなぎーにとって通常
Dice... ... Syunichi:4d10=(9,1,10,6)=26-110=-84
俊一 : 成功(・・
GM :全員帰還ですね。おかえりなさいませ。
科妓 :ただいまーです
GM :では、手短にED行こうかと思います。
秋江 :はーい。
ユイ :はーい
科妓 :はいさー
Ending「A false conclusion」
Place:NoL本拠地/最深部 Scene-Player:ALL
――互いの"意志"をかけた勝負には、決着がついた。
"TrickStar"と"Angrboda"。二人の敗北という形で。
二人は瓦礫と化した祭壇の前で倒れ伏している。
科妓 :「てことで、意地の張り合いは、こっちが勝ったねー」さってとーと肩をぐるぐる回して
統太 :「んじゃ、さっさと撤収だ」
俊一 : 「そうですね。流石に心配かけたくないですし・・・」
統太 :新コンボ撃つときに今まで以上に変化して、戻らなかった鱗やバリを爪で磨いて取りつつ。
秋江 :「そうですね。二人と遺産を回収して撤収を。」
科妓 :《高速錬成/アウェイクン/ヒール》を倒れてる二人に@複製側
GM :では、かけた時に科妓は気づく。
GM :二人の姿が――"Byleist"光島楓が消える時と同じように薄れている事に。
科妓 :周囲が真面目に考えてるのを尻目にそんな事してましたが....
クリフ : 「結局、連中の方法論については判らずじまいか、何か引っかかるんだよな……って、おおおい……?」この場でいきなり気付けをするとは流石のクリフはんの目をもってしても(ry
科妓 :「って。この前と一緒...」
GM :"TrickStar"「……どういう風の吹き回しかは知らないけど。目覚めさせてくれたのは感謝するよ」
科妓 :「意地の張り合いであって、命のやり取りをしてる訳じゃないからね」まだ続けるなら付き合うけど とも
クリフ : 「って、この現象は……おいおい、こいつはどういうことだ?」しなぎーの精神世界でのあれと似た感じなのよね?
GM :YES.
ユイ :血にまみれた格好で、消えゆく二人を見下ろした。
GM :"TrickStar"「……いいや。"僕ら二人"はもう戦う気はないよ。君達の勝ちだ」
GM :"TrickStar"「もっとも……"Night of Liberation"としては、まだ負けてない」
統太 :「時間稼ぎだったんだよ。勝とうが負けようが」
科妓 :「勝ち逃げ...じゃないな。負け逃げもどうかと思うんだけど...」ぅぬぅ
俊一 : 「………まるで亡霊のようですね。そもそも捧げた後だったのか、コチラが殺ったからこうなったのかはわからないですが」
俊一 : やったから 変換したらひどいことに(何
GM :と言ったところで、轟音が響き始める。
クリフ : 「……言いたいことがあるなら聞くよ?遺言でも勝ち誇りでも何でも」
GM :"TrickStar"「……そうだね」
GM :"TrickStar"「"炎の巨人"は、3日後に目覚めるようにした――それまでになら、止める事はできるよ」
科妓 :「........置き土産話ですか。で。それ止めないと大変な事になる訳だ」
GM :"TrickStar"「最期の僕らの"意志"、ってやつさ」
科妓 :「んじゃ、その最後の"意地"に対して、こっちも見せればいい訳だ」
クリフ : 「……“遺産”は、それを封じるためのものだったと聞いたけど、それも起こす為にも必要だったからこそ、この道程になった、って言う具合の話かい?」
GM :"TrickStar"「そう。本来なら4人全員の命が必要だった」
GM :"TrickStar"「けど、元より僕ら以外の人間を犠牲にするつもりも無かった」
GM :"TrickStar"「――君達を一時封印したのも、そのためさ。死なない程度に力を先に吸収させるために」
クリフ : 「……そうかい――あー、うん。そういう事を言い出すのなら、断言させてもらうよ」
クリフ : 「君、元々無かっただろう。世界を光に返す気なんて」
クリフ : 「自分で何度も言ったとおり、自分が間違っていることを自覚して――それを正すモノが見たかった。精々、そういう話だろう」
クリフ : 「だって、ヘンな話だろう?――君たちの目的が適えば、結局全ての人間がまとめて犠牲になるというのに」
GM :"TrickStar"「……さて、どうだろうね……まあ、その辺は今更じゃないかな。賽は投げられたんだから」
GM :"TrickStar"「……僕らが還るだけか、君達も来るのかはわからないけど。まあ、此処まできたら。"期待しないで待ってる"よ」
GM :そう言って、傍に倒れていた――我妻愛梨の手を取って。
クリフ : 「……まぁ。確かに今更。何だっていいか」
クリフ : ぽりぽり。
GM :"天海星一"「……しいていうなら、最後のは流石にちょっと悔しかったけど」
GM :"天海星一"「まあ、それも今更か。……じゃあね」
GM :その言葉を最後に、"TrickStar"天海星一と、"Angrboda"我妻愛梨もまた、消えた。
GM :――それと同時に、轟音が更に大きくなり。辺りが崩れ始める。
クリフ : 「で、このオチかいっ」
俊一 : 「…結果だけ見ると、遠回しな自殺に付き合わされた感じですか。僕らは。彼らには彼らの想いがあったんでしょうけど、ね」
ユイ :「……大人ですね」
統太 :「定番っしょ、この流れ」
秋江 :「それでも、巨人は目覚める。それだけは今の現実です。」
科妓 :「.........(ふくれっつら)」
クリフ : 「……言いたいことがあるなら、崩れる前にここに投げ置いていけばどうだい?」>しなぎー
ユイ :クリフのようには纏められなかった。正直な所、こんなものにはもう付き合いたいとは思わなかった。瓦礫を見ながら、痛みに呻く。
GM :ちなみに、二人の"遺産"はそのまま残っている。錠前のようなペンダントと、十字架の付いたチェーン。
ユイ :ひどく身体が痛む。再生しきれていない肉から血が流れ出し、真新しい制服も血まみれで機能を果たさない。──それでも、と遺産の欠片に手を伸ばす。
ユイ :ざっくり拾って、クリフにパスした。
クリフ : 「おっと」パスされた
科妓 :複製君の原初をブラックダイヤモンド にして《ワーディング》(まて
科妓 :「なんでもかんでも、勝手に手放しすぎなんだー。言いたい事やりたい事あるなら、最後までぶつかれってんだー」
科妓 :吼えた()
統太 :「回想も愚痴も思案も後で幾らでもできる。上に開いた大穴から脱出脱出!」
ユイ :血の気を失くした、紙のように青白い顔で頷く。
統太 :自力で飛べない連中を乗せて抱えて。
科妓 :あーもぅっ、とぶつくさ言いつつ《ヴィークルモーフィング》でヘリU
科妓 :自力で飛行していく
クリフ : 渡されたそれを、軽く眺めてから。
クリフ : 「そりゃあね。年取ったら、嫌でもこうやって見栄張らなきゃいけなくなるんだよ」聞こえるんだかわからないような声で
クリフ : 「――Yes. We are Universal Guardian.」
クリフ : それだけ呟いて、とーたちんにしがみつこう。
俊一 : 「(ぷーらぷーら)」
統太 :「今度は巨人狩りだ。忙しくなるぞ」
クリフ : 「全くだね」
統太 :「立体機動装置の陳情する時間あるかな?飛べるから必要ないけど」
俊一 : 「…巨人の次はゴキブリが出てきそうな気がするのは気のせいでしょうかね。この流れ」
秋江 :「残り3日、ですか。必ず止めます。あの子たちが『この世界も悪くなかった』と思えるような世界にするためにも。」
俊一 : 「ま・・・僕の答え云々は後回しになりそうですね」と、ため息を付いた(何
統太 :「焼畑農業20XXとか冗談じゃない、止めるぞ必ず」
統太 :落下する瓦礫を避けて、地上へ。
――そうして、彼らは帰還した。
そしてすぐ、街に起きている異変に気付く事になる。
――静まり返った街と、夜明けの時刻の筈なのに"明けていない夜"に。
Double+Cross 3rd Edition『Their wish - "Daybreak Legacy" File.07』 End.
To Be Continued 『Before Daybreak - "Daybreak Legacy" Last File』.