Double+Cross Session Replay in 「Separate Color」

Replay Title:「A Worst choices - "Daybreak Legacy" File.03」


1.Introduction
   [Hand-Out]

2.Opening Phase
   [OP1]  [OP2]

3.Middle Phase
   [MD1]  [TR]

4.Climax Phase
   [→Jump]

5.Ending Phase
   [ED1]  [ED2]


Entry Character
PC1:"神代の少女" 神代科妓(御神楽さん)
PC2:"流動の架け橋" 市川秋江(自爆5秒前さん)
"マルセイユの白百合" アニェス・ド・ルクレール(夕凪さん)
PC3:"大旋風"柚木真弥(Sevenさん)
Game Master:Hover-B

セッション日:2012.11.18
Log Editor:Hover-B


 1.Introduction

 <Trailer>

 
 「――さあ、見せてもらおうかな。この炎の舞台の上で」
 「どちらを救い、どちらを切り捨てるのか――或いは両方を救い、或いは両方とも失うのか」
 「――その"選択"を」

 消えない炎に包まれ、命消えゆく"家族"と"友"。
 "――救えるのはそのどちらか一つだけ"。

 その非情な光景と言葉を前に、どちらの道を"選択"するのか。

 Double+Cross 3rd Edition『A Worst choices - "Daybreak Legacy" File.03』
 ――これは、突きつけられた"理不尽な選択"を覆さんと足掻く、一人の少女の物語。


 <Hand-Out>


 ◇PC1(固定:"神代の少女" 神代科妓…御神楽さんPC)
 帰り道に唐突に君を巻き込み展開された《ワーディング》。
 発生源へ向かうと、待っていたかのようにたたずむ一人の少年。

 「……待っていたよ、"適格者"」
 その少年は邪気のない笑みを浮かべると。
 一言二言自己紹介した後に、唐突に口にした。
 「――君の"力"を試させてもらおうと思う。これから課す一つの"選択"をもってね」

 その言葉と共に空に映された二つの映像。
 ――それは、炎に包まれた"家族"と"友人"の姿であった。

 ロイス:(今回は無し)

 Entry-Character:"神代の少女" 神代科妓

 ◇PC2(推奨:UGNエージェント等/前回(File1/2参加者優先))
 "遺産"と呼ばれる、レネゲイドに関する物品。
 先日黒巣市で確認されたそれは、紆余曲折を経て
 二人のイリーガルに宿ることとなった。

 とはいえ、今のところは何が起きるというわけでもなく
 監視するなり、あるいはそれとなく見守るしかないという状態だった。

 ――その二人のうちの一人である"神代科妓"が、
 その日支部内に飛び込んでくるまでは。

 ロイス:"神代の少女" 神代科妓
 推奨感情:好奇心、庇護など

 Entry-Character:"流動の架け橋" 市川秋江
 Entry-Character:"マルセイユの白百合" アニェス・ド・ルクレール

 ◇PC3(推奨:UGN関係者ならだれでも)

 依頼の後処理か、あるいはこれから受ける
 依頼の話を聞くためか。

 とにかくその日何らかの用事で支部を訪れていたとき、
 ちょうどそこに駆け込んできた一人の少女がいた。

 ――慌てて話を聞きに行くエージェントの姿を見て。
 とりあえず、何やらただ事で済まない事態に
 なりそうだという事だけは分かった。

 ロイス:"神代の少女" 神代科妓
 推奨感情:好奇心、庇護など

 Entry-Character:"大旋風"柚木真弥

 2.Opening Phase

 Opening-1「Unjust Trial」
 Place:黒羽学園〜帰り道 Scene-Player:"神代の少女" 神代科妓
 登場:不可

 GM :それでは、自己紹介の後登場お願いします。

 科妓 :「まいど。何でも屋の神代ですよ〜」
 科妓 :「兄貴はどうしたかって?学校か、そうでなければ、別の仕事やってるかも」
 科妓 :神代 科妓(かみしろ しなぎ) 便利屋として生活している結構普通じゃないかも。な高校生
 科妓 :特異能力で諸費を稼ぐ、モルフェウスのピュアブリード
 科妓 :『兄』を無事確保してからは、脳内から兄が消えた模様(ぇ
 科妓 :最近は何でも屋というよりは、(ロボットの)パイロットとして有名になりつつあるとか。
 科妓 :...といった矢先に運転攻撃ができなくなって右往左往してる最中(現在進行形)
 科妓 :はたして今回の一件が何かの契機なるのかは、神のみぞ知る
 科妓 :HP36 IV16 基本侵食率36%
 科妓 :PC間ロイス:なし
 科妓 :シナリオロイス:ないよ
 科妓 :中の人は御神楽です。
 科妓 :以上、宜しくお願いします〜

 科妓 :#1d10+36 登場
  Dice... ... Shinagi:1d10=(3)=3+36=39


 ――ある日の放課後。
 いつも通り何事もなく一日が終わり。
 親友の"加古川未来"に声を掛けられて、一緒に帰り道を歩いていた。


 GM :未来「今日は助かったよー、丁度私が分からなかったとこ当てられたし。科妓ちゃんに宿題見せてもらってなかったらどうなってたか」
 GM :あの先生厳しい人だったし、と言って笑う。
 科妓 :「お陰さまで昼食のデザート一品多くできたし、毎度ありがとうございました〜(笑」本当だよねーと相槌うちつつ
 GM :未来「でも最近授業さぼり気味になってるのは不味いよー。そのうち怒られそうだから気を付けといたほうが良いよ?」
 GM :助かるのは本当なんだけどね、と。
 科妓 :「出席日数としては、多分まだ余裕あるはず...なんだけどねぇ(苦笑」うん、出来るだけ昼間にバイトは入れない様にするよーと言いつつ
 GM :と、そこでメールが入ってくる。
 科妓 :「ん?何だろ?」仕事依頼かなー?とメールを開く
 GM :兄の優斗から「食材が切れてたから夕飯が作れん。悪いが買ってきてくれないか」とあった。
 GM :食材のリスト付きで。
 GM :で、ちょうど家の方向的に分かれる道に来てる。
 科妓 :「ちょ。食事当番、今週兄貴の番なのに」
 科妓 :しゃーないなー。と愚痴りながら、最短かつ安い店を脳内ではじき出す
 GM :まあ、どの道ここで別れないとならん方向です。
 科妓 :「......てことで、急遽買物が入ったんで、ごめんね〜未来ちゃん」両手合わせて拝むポーズ
 GM :未来「科妓ちゃんも大変だね……それじゃあ、また明日ね」と手を振って、彼女は離れていく。
 科妓 :「またねー」手を振り返して


 親友と途中で別れた後、兄に頼まれた買い物を済ませて、
 一人で帰り道を歩いていた時――世界が色を失う。
 《ワーディング》。それは非日常の方に足を踏み入れたことを示していた。


 科妓 :「にゃ?」きゅきっと足を止めて、右左
 科妓 :とりあえず、そろーっと見に行って、関係無さそうなら、その場から去る(何
 GM :では発生源の方に足を進めると、一人の少年が立ってる。
 科妓 :例、UGNvsでぃあぽんの恒例行事とか
 GM :茶髪の、どことなく人懐っこい印象がある。で、そいつは君の方を見ると。
 GM :ゆっくりと微笑む。 「待っていたよ、"適格者"」
 科妓 :「誰?」開口一番(何
 科妓 :「適格者って言われても、何の事だか」といいつつ無意識的に後ろ手に
 GM :?「僕かい?そうだね……まあ、"TrickStar"とでも呼んでくれれば良いよ」
 GM :?「"DivineDrive"神代科妓。――そして"Draupnir"の適格者」すっと、隠した手の方を指さしつつ。
 科妓 :「知らない単語が2つほど出てきたけど(何)...で、それで何か用なのかな?」じりっと下がりつつ
 科妓 :脳内には腕輪にまつわる屋上であった件がリフレイン
 科妓 :知らない単語:CNと腕輪名ね(ぉ
 GM :?「自分のCNくらいは普通教えてもらってると思うんだけど――まあ良いか」どうでもいいことだし、と。
 GM :?「で、用事なんだけどね――ちょっと君の力を試させてもらおうかと思って、此処に来たんだ」
 GM :と指をはじくと、空中に映像が浮かぶ。
 GM :そこには、どこかの倉庫らしい場所が映っている。
 科妓 :「力?」はてなを浮かべつつ、それを見る

 ――そこは炎に包まれている。そしてその炎の中には。
 先ほど別れたばかりの"親友"と、家に居るはずの"兄"の姿があった。

 科妓 :「!兄貴!?未来ちゃん!?」
 科妓 :ずかずかと歩み寄って、襟首捕まえて「どういうことかな?」
 GM :では捕まえようとしたらふっと姿が消えて、後ろに出てくる。
 科妓 :では、振り向いて、上の台詞を。
 GM :TrickStar「簡単な事だよ。君の"力試し"のために協力してもらったのさ」
 科妓 :「強制的に...って、枕詞が付いてるんでしょ、どうせ」
 GM :TrickStar「力試しの内容はいたってシンプル。――時間内に、彼らを助けること。でもいくつか条件がある」
 GM :で、彼の言う事を要約するとこういうことだった。

  ・彼らを助けるにはヒントを元に、制限時間内に"鍵"を探さねばならない。"鍵"は黒巣市各所に配置した結界の中にある。
  ・手に入れた"鍵"は"神代科妓"でないと使用できない。また、使用するには助けようとする人物との"絆"(ロイス)を結んでいないと効果を発揮しない。
  ・そして、その"鍵"は"一つ"しかない。

 GM :というわけで、NPC二人に対して《破壊神顕現》を宣言します。
 科妓 :ぎゃー
 科妓 :「は?"片方しか助けられない"とか冗談言ってる訳?」
 GM :TrickStar「それは君次第かな。まあ"今のまま"だとそうなると思うけれど」と、何かを君に投げる
 GM :それは一枚の銀色をしたカードキー。
 科妓 :「まー。"額面通りに"受け取った事ってあまりないんだけどね」受け取り
 GM :TrickStar「結界にある同じカードをすべて手に入れれば、そのカードキーが効果を発揮するようになってるから」
 GM :TrickStar「まあ話はこんなところだよ。――それじゃあ、見せてもらおうかな。君の"選択"を」
 科妓 :「"とっとと見つけて助け出すんだな"ってところかな?」
 GM :TrickStar「そうだね。まあ、頑張ってよ」
 GM :じゃあね、と言って《瞬間退場》。姿を消します。
 科妓 :「予想は全て外してあげるよ」いーっだ
 科妓 :「とはいえ、一人じゃ手に余るから、とりあえずヘルプコール」携帯取り出して、知り合い要所に一斉送信(何
 科妓 :「兄貴、未来ちゃん、まっててね」てててーと解決に向けて走り出した...
 GM :最後に、調達等あるならどうぞ。
 科妓 :では、調達。チェーンガン(何
 科妓 :《マシンモーフィング》使用 侵食+3=42
 GM :いきなりか。どぞ(何
 科妓 :#4r10+14+10+3 世界制服効果込
  Dice... ... Shinagi:4r10=(2,2,5,7)=7+27=34
 科妓 :財産4点投げて38 購入成功させる。残り財産16p
 科妓 :そのままウェポンケースに収めて、折り畳みで畳む(
 科妓 :以上。
 GM :うい。




 Opening-2「A Girl Seeks help.」
 Place:"Elysion"/支部エリア
 Scene-Player:"流動の架け橋" 市川秋江&"マルセイユの白百合" アニェス・ド・ルクレール
        "大旋風" 柚木真弥
 登場:"神代の少女" 神代科妓(ただし、侵食上昇は不要)

 GM :それでは、市川さんから自己紹介の後、登場お願いします。

 秋江 :「どうして、子供たちばかりをこんな事に巻き込んでしまうのでしょうね」
 秋江 :"流動の架け橋" 市川 秋江
 秋江 :黒巣市UGNチルドレン寮管理人、兼社会性格講師。
 秋江 :黒巣市生まれの第二世代OV。イリーガルから何故か寮の管理人に。
 秋江 :最近の人手不足で、社会講師やエージェント活動も増えたのが悩みの種。
 秋江 :シンドローム:オルクス/ウロボロス Dロイス:秘密兵器
 秋江 :【基本侵食率】37 【HP】25/25 【IV】7

 秋江 :PC間ロイス:"マルセイユの白百合" アニェス・ド・ルクレールに、■慈愛/□不安
 秋江 :「自信を持つのはいいことですが、あまり過信してもいけませんからね?」
 秋江 :シナリオロイス:"神代の少女" 神代科妓に、■庇護/□不安
 秋江 :「自分ではどうにもできない厄介事からは、守ってあげたいものですね」」
 秋江 :PLは自爆5秒前です。以上、よろしくお願いします。

 秋江 :#1d10+37 登場侵蝕だけ
  Dice... ... Akie_I:1d10=(3)=3+37=40


 アニェス :「わたくしは"フルール・ド・リス"アニェス・ド・ルクレール。マルセイユの白百合とも呼ばれていますの。」
 アニェス :「"マルセイユの白百合"たる高貴にて有能なるこのわたくしが来たからには・・・」
 アニェス :「このわたくしのところにはいつも任務の懇願が・・・監視も疲れましたわね〜」
 アニェス :16歳、フランス出身の留学生。
 アニェス :生まれながらのオーヴァードでフランス支部に協力していました。
 アニェス :日本へは自分に恐れをなして逃げたライバル?を追って。
 アニェス :現在はブランデンブルク家の屋敷に逗留してあげつつ黒巣市高校に通っています。
 アニェス :性格はどこまでも自信過剰。目指せ桃李成蹊
 アニェス :RC攻撃型
 アニェス :コードネームは"フルール・ド・リス"高貴なる白百合のように、知らないけどきっとそう
 アニェス :“マルセイユの白百合”アニェス・ド・ルクレール
 アニェス :【シンドローム】エンジェルハイロゥ/バロール 【ワークス/カヴァー】高校生/留学生
 アニェス :【行動値】11【HP】25【基本侵食率】32% RC戦闘型
 アニェス :シナリオロイス:“神代の少女” 神代 科妓 さんに ■好奇心/口憤懣
 アニェス :「このわたくしを差し置いてめだ・・・(略」
 アニェス :PC間ロイス:“大旋風” 柚木 真弥 さんに ■有為/口脅威
 アニェス :「光と風が合わさって、最強に見えますわ!」
 アニェス :PLは夕凪です。 本日はいきなり大変なご迷惑を・・・ 不束者ですがよろしくおねがいいたします

 アニェス :#1d10
  Dice... ... Agnes:1d10=(3)=3


 真弥 : 「僕は、自分の手の届くところを守りたいんです」
 真弥 : 「……今日は、何か起こりそうな気がします」
 真弥 : “大旋風”柚木 真弥。
 真弥 : 黒巣生まれ黒巣育ちの高校生。
 真弥 : 幼少のころにFHにより誘拐され、その際に覚醒する。
 真弥 : “反逆の聖人”による混乱の際のFHによる支部襲撃の際に身体に負担をかけすぎたため、攻撃能力が弱体化している。
 真弥 : 最近になり、徐々にではあるが攻撃能力を取り戻しつつある。
 真弥 : ブリード:クロスブリード シンドローム:ブラム=ストーカー/エグザイル
 真弥 : 【HP】96 【行動値】8 初期侵蝕率:40% Dロイス:《実験体:肉体》
 真弥 : PC間ロイス:"流動の架け橋"市川 秋江 ■尊敬/劣等感 「頼りになる人だと思います」
 真弥 : シナリオロイス:"神代の少女"神代 科妓 ■庇護/猜疑心 「いったい、何があったんでしょうか…?」
 真弥 : PLはSevenです。よろしくお願いします。

 真弥 : #1d10+40 登場
  Dice... ... Shinya-Y:1d10=(3)=3+40=43



 UGN黒巣支部"Elysion"。
 つい先ほど、"流動の架け橋" 市川秋江は先日の"遺産"の件についての話を支部長から聞いた。

 ――あれから定期的に"遺産"の取りついたイリーガル二人の身体検査を行ったり、
 情報集めを行っているが、未だに進展は殆ど無いとのこと。
 このまま何事もないというのはあり得ないだろうが、
 他にできることが無いのも現状、とのことだった。

 ため息をつきつつ、休憩スペースに足を運ぶと、そこにはイリーガルであるアニェス・ド・ルクレールと柚木真弥の姿があった。


 秋江 :「できなければ駄目なのに何もできない……というのは、やはり一番辛いですね……あら?」 2人に気づき
 アニェス :「まったく、あのバカイゼルペンギンめ・・・このわたくしを追い出すなど・・!」
 秋江 :「お二人とも、お疲れ様です。」
 真弥 : 「…あ、お疲れ様です」と一礼。
 アニェス :「目に物見せて・・・あら、御機嫌よう」
 真弥 : 「何かお疲れみたいですが…大丈夫ですか?」
 秋江 :「いえ、大丈夫ですよ。これでも大人ですから、あまり心配して頂かなくても。」
 真弥 : 「あ、すいません」と軽く頭を下げる。
 アニェス :「なにか目撃してしまった顔ですわ。このわたくしの輝きで癒せてよかったですわね。」

 ――そんな感じで話していると、入口からバタバタと音が聞こえてくる。
 何か慌てているようだが――と席を立ったところで、一人の少女が駆け込んできた。
 それは例の"遺産"が取りついたイリーガルの一人、"神代科妓"だった。

 科妓 :「ってことで、へるぷー」扉を開けるのももどかしかったのか《壁抜け》で直線移動
 真弥 : 「ん…?」駆け込んできた少女の方を見る。
 アニェス :「こういう時は、悪党を優雅に成敗して・・・。 神代妹ではありませんの」
 秋江 :「あら、神代さん?(ちょうど考えてたタイミングだったのでびっくり)」
 アニェス :「掃除当番なら代わりませんわよ」
 アニェス :(絶賛やさぐれ中
 秋江 :「って、そんな簡単にEF使っちゃいけません!」(立場上怒ってみる)
 真弥 : 「えーと、その様子だと何かあったようですが…」
 科妓 :「普段だったら、怒られるから使わないよ」ふぬー っとやや余裕無さそうに
 秋江 :「では、何か大事があったから、と?」
 科妓 :「概要はさっきメールした通りなんだけど」かくしか
 真弥 : 「………」説明聞いて眉を顰める。
 科妓 :「てことで、手伝って」断ったら今後手伝いしないぞ。とか込めつつ
 アニェス :「・・・・へぇ、ふざけた輩がまだまだいるものですわね」
 GM :とりあえず今見たら、メールは3人にも入ってたということで。
 科妓 :多分、美鈴ちんに送った>転送されて3人に な気がする(
 アニェス :「仕方ありませんわねぇ。わたくしは今と〜っても忙しいのですけれど! 他ならぬあなたからそこまでして頼まれては」
 科妓 :「あにぇすちゃん、ありがとー」両手握ってぶんぶん
 GM :そして、市川さんには端末に支部長代理から連絡が入る。
 秋江 :「美鈴さん、遺産絡みの、いえ神代さんの件ですね?」 このタイミングだと、大体想像はつく。
 GM :美鈴「話が早くて助かります……黒巣中央公園にRケースの反応を確認しました」画面の向こうの彼女が頷く。
 GM :美鈴「イリーガルの採用などは一任しますので、至急調査をお願いします」
 アニェス :《魔王の玉座》でちょっとだけ浮き上がりつつ 「仕方ありませんわ。これも高貴なる私の義務・・・っとっとぉ!?」
 アニェス :ぶんぶんされてバランスを崩しつつ
 真弥 : 「僕でよければ、お手伝いさせてもらいますよ」
 秋江 :「了解しました。アニェスさんと柚木くんがいますから、彼らにも協力してもらいます。」
 秋江 :「では、さっそく向かいます」と端末を切って。「じゃあ行きますよ、3人とも」
 真弥 : 「はい、急ぎましょうか」
 アニェス :転んでから立ち上がりつつ 「この"マルセイユの(ry」
 科妓 :「みんな、ありがとー」むぎゅー と3人にハグ(ぁ
 アニェス :では、調達を UGNボディアーマー
 GM :どぞ。
 アニェス :1r10+6 いきますわ!
 アニェス :#1r10+6
  Dice... ... Agnes:1r10=(7)=7+6=13
 アニェス :せいこーう
 真弥 : 「ちょっ…」ハグされて少し赤面しつつアームドスーツを調達
 真弥 : #2r10+11 目標値15
  Dice... ... Shinya-Y:2r10=(6,5)=6+11=17
 真弥 : 成功、その場で装備


 ――そうして、4人はポイントへ急行した。


 3.Middle Phase

 Middle-1「The die is cast.」
 Place:黒巣市街 Scene-Player:ALL

 GM :登場どうぞ。
 真弥 : #1d10+43 登場
  Dice... ... Shinya-Y:1d10=(9)=9+43=52
 アニェス :#1d10+35
  Dice... ... Agnes:1d10=(1)=1+35=36
 科妓 :#1d10+42
  Dice... ... Shinagi:1d10=(8)=8+42=50
 科妓 :かけがえのない逸品 使用
 科妓 :#1d10+42
  Dice... ... Shinagi:1d10=(10)=10+42=52
 科妓 :再度
 科妓 :#1d10+42
  Dice... ... Shinagi:1d10=(6)=6+42=48
 秋江 :#1d10+40
  Dice... ... Akie_I:1d10=(5)=5+40=45
 科妓 :これでストック切れ。
 アニェス :どうしてこの出目がクララで出ないのか
 GM :なんか差が激しいな(何


 少年の残した言葉と一枚のカードを手がかりに、街に繰り出した科妓と協力者達。
 囚われた二人の居場所を一刻も早く探さなければならない。

 ――さもなければ、二人の命どころか。
 ――自身が"人間"で居られるかどうかも危うくなるだろう――。


 GM :というわけで、FS判定となりますが。今回はちとルールが異なる点があります。
 GM :流れとしては以下となります。
 GM : 1.FS判定の段階ごとに"鍵"の欠片がある場所のキーワードを出す。
 GM :  候補地がリストアップされるので、その中から1か所を選ぶ。
 GM :  選んだ場所により、最大達成値および進行値に補正が入る。正解だと修正なし。
 GM :  この補正はハプニングチャートの内容と重複するものとする。
 GM : 2.通常のFS判定を行う。
 GM :  ただし、加算後の進行値が次の段階に進む値を超えている場合、
 GM :  進行値の合計=次の段階に進む値とする。
 GM :  例:次の段階へ進む値が8、現在の進行値が6の状態で進行値+3した場合でも、
 GM :    進行値の合計は9とはせず8とする。

 GM :要は行く先間違うと時間食われて難しくなるよ、ってのとカウンターストップで飛ばしまくるのは無理よっつーことです(何
 真弥 : ハーイ(何
 科妓 :了解
 秋江 :はーい。
 アニェス :簡潔なまとめありりですw
 GM :つーわけで"メインの"FS判定ルール。

 GM :▽目標「囚われた二人を解放せよ」
 GM : ・判定:<知覚>7
 GM : ・最大達成値:30 進行値:20
 GM : ・強制終了条件:4ラウンド経過(バッドエンド確定/シナリオ達成1点)
 GM : ・ハプニングチャート:デフォルト(IC:p24参照)使用。
 GM : ・支援行動:<情報:黒巣市>

 GM :行動値の宣言をお願いします。
 アニェス :11ですわ!
 真弥 : 8-2で6です
 科妓 :IV16-1=15 ですね
 秋江 :今は7です。
 GM :では。
;*GM_HovB topic : IV:科妓15→アニェス11→秋江7→真弥6
 GM :こうか。他に質問あれば。
 アニェス :今のところは特に
 真弥 : とりあえず今のところは無しで
 科妓 :とりあえずは。あと、調達は始まる前でいいのかな?とも後?(多分どっちでも大局影響しないからいいけど
 秋江 :今はなし。
 GM :まあ、始まる前っつーか今でお願いします。
 科妓 :あいさ。んじゃ、今の内に
 科妓 :《マシンモーフィング》+3=51
 科妓 :クリスタルシールド 購入25
 科妓 :#4r10+14+10 ふるまでもない
  Dice... ... Shinagi:4r10=(2,4,4,10)=Critical!!
  Dice... ... Shinagi:1r10=(9)=19+24=43
 科妓 :ウェポンケースその3にIN
 科妓 :以上。
 GM :了解。では始めたいと思います。


 GM :<Round-1>
 GM :#1d100 [ハプニング]
  Dice... ... GM_HovB:1d100=(96)=96
 GM :順当な進行。進行判定成功で進行値+1。
 真弥 : おおー

 GM :[セットアップフェイズ]
 科妓 :ありません
 秋江 :とりあえずなし。
 真弥 : 無しです。
 アニェス :ありませんわ!
 GM :ういさ。

 GM :[イニシアチブフェイズ]
 GM :あ、その前に演出を。

 GM :黒巣中央公園に1つ目の結界を確認。入り込むと、カードのイメージが浮かぶ。
 GM :そのカードを見つけだす事がここのクリアポイントのようだ。

 GM :▽Action:"神代の少女" 神代科妓
 GM :行動どうぞ。
 科妓 :「これを探せってことか。んで場所は...と」素振りでいきまーす
 科妓 :#6r10+1 知覚
  Dice... ... Shinagi:6r10=(3,5,7,10,5,5)=Critical!!
  Dice... ... Shinagi:1r10=(9)=19+1=20
 科妓 :上々の出だしだ
 GM :飛ばすなあ(何
 真弥 : ウワーイ(何
 GM :3+1で4点、と。
 アニェス :お見事です!
 GM :Prize:4/20

 GM :▽Action:"マルセイユの白百合" アニェス・ド・ルクレール
 GM :続けて行動どうぞ。
 アニェス :「なるほど、カードよ。このわたくしの前にひれ伏しなさい!」でーん
 アニェス :進行判定を
 アニェス :#4r10+1
  Dice... ... Agnes:4r10=(4,3,7,7)=7+1=8
 アニェス :せーふ・・
 真弥 : 結果オーライ(何
 アニェス :高いところからは良く見えますね!
 GM :うん。丁度良かったと思う(何
 GM :Prize:5/20 [Event]
 アニェス :腕組みをして周囲を睥睨
 GM :んじゃカードが見つかります。
 科妓 :ん?6/20でねーけ?
 科妓 :あぁ、ごめ、イベントか
 GM :です。ここでいったん切れます。
 アニェス :カードが名乗り出ましたわ!
 真弥 : ちょ(何
 GM :(何
 GM :まあ、演出行きます。

 GM :アニェスが見つけたカードを取ると、科妓の持っていたカードキーに輝きがともる。
 GM :同時に、"天に近い場所"のキーワードと共に高い建造物のイメージが浮かぶ。
 GM :そしてもう一つ、一瞬どこかの丘のようなイメージが浮かんで消えた。
 GM :・次の行き先候補地:各務ビル/クロスタワー
 GM :・"どこかの丘":<RC>25判定に成功した際に開示。

 GM :なお、"どこかの丘"を特定する判定はメジャー消費としますが、攻撃エフェクトは組み合わせられないとします。
 アニェス :そのイメージはしなぎーさんだけでしょうか
 GM :いや、全員。
 真弥 : このRC25の判定は進行判定とは別ですか?
 GM :メジャー消費なので、これをやった場合は進行判定はできないものとします。
 真弥 : 了解です。
 GM :では次へ。

 GM :と、その前にどちらに行くか決定してください。
 アニェス :「ゲットですわ〜〜! このわたくしの輝きが怖くなってきますわね」 《魔王の玉座》たかだーか
 アニェス :「これは・・・エッフェル塔・・・?」
 真弥 : 「……なんでしょう、このイメージは…?」
 秋江 :「これは、遺産の力か何か、という事でしょうか?」
 科妓 :「かもしれないけど....」うにゅー
 アニェス :「行く先はパリ・・・モンマルトルですわ!」
 科妓 :「其処じゃない」きぱ
 真弥 : 「今から行ってられません」(何)
 アニェス :「芸術を解さぬとは・・っ」
 アニェス :大仰に嘆いて天を見上げる途中、ビルとタワーを発見
 アニェス :「じゃ、あれで我慢しておきますわ」
 秋江 :むう……攻撃EFなしでのRCは、アニエスに支援かければ何とかいける? +10なら。

 秋江 :では、タワーの方に向かいます。
 GM :了解。

 GM :クロスタワーに2つ目の結界を確認。入り込むと長い一本道の先にカードがある。
 GM :ただし、その一本道には雷光が走っている。それをかわさないと辿り着けないらしい。
 GM :判定を<回避>9へ変更+失敗した場合2d10の装甲無視ダメージを受ける。
 GM :(達成値補正:無し(正解))

 GM :▽Action:"流動の架け橋" 市川秋江
 GM :行動どうぞ。
 秋江 :「ここは柚木くんに任せた方がよさそうですね。私は次の準備を」
 秋江 :アニェスに《導きの華》 自分の侵蝕49%に。次の判定の達成値+10 以上で。
 秋江 : 
 GM :▽Action:"大旋風" 柚木真弥
 GM :行動どうぞ。
 真弥 : 「了解しました、では…!」
 アニェス :「オホホホホホホ!」 《スポットライト》でずーん と存在感をアピール
 真弥 : マイナーなし、MJで進行判定を
 真弥 : #12r10+1 素振り
  Dice... ... Shinya-Y:12r10=(10,3,8,8,5,7,5,3,4,5,3,9)=Critical!!
  Dice... ... Shinya-Y:1r10=(6)=16+1=17
 真弥 : 17と出た
 GM :ハプニングと合わせて3点、と。
 真弥 : 「…こういうのは得意じゃないんですが……っ!」基礎体力任せに紙一重で雷光を避けていく。
 GM :Prize:8/20

 GM :[クリンナップフェイズ]
 真弥 : ありません
 秋江 :なしです。
 科妓 :あちません
 アニェス :ありません

 GM :<Round-2>
 GM :#1d100 [ハプニング]
  Dice... ... GM_HovB:1d100=(21)=21
 GM :異常な興奮。進行判定失敗したら[暴走]……関係あるのかこれ(何
 真弥 : さあ・・・?(何
 GM :[重圧]ならともかく……まあいいや(何
 アニェス :いつでもテンションはMAX状態ですわ!
 科妓 :戦闘と絡んでたら重要ですよ(ぉ

 GM :▽Action:"神代の少女" 神代科妓
 GM :行動どうぞ。
 科妓 :「推し通る〜」避雷針をぽいっと投げて(何
 科妓 :#6r10+1 素回避ですが何か
  Dice... ... Shinagi:6r10=(3,4,7,4,7,5)=7+1=8
 科妓 :げっふ(
 秋江 :妖精使う?
 真弥 : ラウンド制限あるから使っちゃっても?
 科妓 :回数侵食余裕あればお願いしたく>回避で稼げる人少ないので
 秋江 :では《妖精の手》 こっちの侵蝕も53%に。
 科妓 :#1r10+11
  Dice... ... Shinagi:1r10=(9)=9+11=20
 アニェス :素晴らしいですね
 科妓 :おかげさまで切り良い値まで成長しました(うるうる
 GM :OK。
 GM :Prize:10/20 [Event(カウントストップ)]
 GM :ギリギリのところでくぐりぬけてカードを取ることに成功すると、カードキーの輝きが増える。
 GM :同時に"楽園とは異なる、抗う者の集う場所"という、次の目的地のキーワードと、規模の大きい建物のイメージが浮かぶ。
 GM :・候補地:警察署/各務ビル/黒巣中央病院/黒羽学園
 科妓 :「ゲットーッ」
 アニェス :「なかなかの身のこなしですわね」
 真弥 : 「危なかったですね…」ふー、と息を吐く。

 GM :次に向かう場所の宣言をどぞ。
 真弥 : では黒羽学園を指定します。
 GM :了解。

 GM :黒羽学園内に3つ目の結界を確認。入り込むと床が動き出す。
 GM :RCと同じ要領で左右に動かし、蠢く影をかわしながら進むようだ。
 GM :判定を<RC>10へ変更+成功した場合侵食率+2/失敗した場合侵食率+5とする。
 GM :(達成値補正:無し)

 GM :▽Action:"マルセイユの白百合" アニェス・ド・ルクレール
 GM :行動どうぞ。
 アニェス :まずは、モンマルトルの丘をですよね
 GM :フランスから離れろ(何
 アニェス :と、いうことで丘を調べます
 科妓 :「いや、そこじゃないと思う」(何
 アニェス :「ふ・・・わたくしが出るべき場所はこちらですわ」 ふよふよふよ
 アニェス :進行します!
 GM :あいさ。
 アニェス :#3r10+11+10 えい
  Dice... ... Agnes:3r10=(10,5,4)=Critical!!
  Dice... ... Agnes:1r10=(3)=13+21=34
 GM :わーマックス(何
 アニェス :「道を開けなさいな・・・!」
 真弥 : わはー(何
 GM :Prize:14/20

 GM :▽Action:"流動の架け橋" 市川秋江
 GM :行動どうぞ。
 アニェス :床を一括してとめさせたあと、《魔王の玉座》でふよふよ通過(演出
 秋江 :(こちらは子供たちに任せて大丈夫そうですね。今のうちに私は……)
 秋江 :《マスターズコネクション》使用を申請。"どこかの丘":<RC>25の判定を自動成功に。
 GM :許可します。
 GM :かなり薄いが、結界らしきものが張られている場所が確認できた。
 GM :かつて"WhirlWind"とその協力者が、"Lady-Hell"と呼ばれるOVと交戦した場所との事。
 GM :で、ここで"サブ"のFS判定を開示します。

 GM :▽目標「完全解放の手がかりをつかめ」
 GM : ・判定:<意志>8
 GM : ・最大達成値:30 進行値:10
 GM : ・強制終了条件:無し(FS1が終了するまで)
 GM : ・ハプニングチャート:デフォルト(IC:p24参照)使用。
 GM : ・支援行動:<知覚>

 GM :なお場所が別ですので、此方に行ったPCは別シーンに登場しているものとして扱います。
 GM :つまり、メインのFSをやっている組とサブのFSをやっている組は互いに干渉できません。
 GM :なお途中で戻ることもできますが、その際は行動を1手消費することとします。
 GM :今行く分には行動消費は必要ありません。

 秋江 :「これは? 科妓さん、柚木くん、こっちにも結界が。アニェスさん、少しだけこっちお任せします。」
 真弥 : 「そちらはお願いします」
 秋江 :と、アニェスを残してサブ判定に移動、でOK?
 科妓 :「お願いねー」手がかりならそっちに行くだろうしな
 アニェス :「オホホホホホ、道を開けなさーい。 この"マルセイユの(略」
 真弥 : OK
 GM :あいさ。では。

 GM :▽Action:"大旋風" 柚木真弥

 GM :結界に入り込もうとすると、一面が氷に包まれ、強烈な寒気と重圧が襲いかかってくる。
 GM :このプレッシャーを撥ね退けない限り、進む事すら困難だろう。
 GM :進行判定に失敗した場合1D10のHPを失い、[重圧]を受ける。

 GM :以上を踏まえて行動どうぞ。
 真弥 : 「く、急がないと…」身を縛る呪縛を無理矢理振り払って進もうとする
 真弥 : マイナーなし、メジャーで進行判定
 真弥 : #2r10+6
  Dice... ... Shinya-Y:2r10=(1,8)=8+6=14
 真弥 : ふー。
 GM :あ、言い忘れてたがサブ判定はカウンター強制ストップないので。
 真弥 : らじゃー。
 GM :Prize(Sub):2/10

 GM :[クリンナップフェイズ]
 GM :無いと思うので省略。

 GM :<Round-3>
 GM :#1d100 [ハプニング]
  Dice... ... GM_HovB_:1d100=(62)=62
 GM :あるかなきかのチャンス。最大達成値+10。

 GM :▽Action:"神代の少女" 神代科妓
 GM :行動どうぞ。
 科妓 :サブサイドを。
 科妓 :「手掛りは見つけ出して、目にものみせてやるんだ」
 GM :あいさ。
 科妓 :#4r10+10+10+3 世界制服効果込
  Dice... ... Shinagi:4r10=(7,8,2,8)=8+23=31
 科妓 :もとい-10で21
 GM :Prize(sub):5/10 [Event]

 GM :結界への突入に成功すると、研究所のような無機質な通路が続いている。
 GM :だが、明らかに無数の罠が仕掛けられているようだ。
 GM :これらを回避しつつ、奥へ進む必要があるだろう。
 GM :判定を<回避>8へ変更。失敗した場合3D10の装甲有効ダメージを受ける。

 GM :▽Action:"マルセイユの白百合" アニェス・ド・ルクレール
 GM :行動どうぞ。
 アニェス :他の人がいない事に気付かないまま 進行判定!
 アニェス :#3r10+11
  Dice... ... Agnes:3r10=(5,1,6)=6+11=17
 アニェス :造作もないことですわ!
 アニェス :っと、メインのほうです
 アニェス :ワーディングってはってましたっけ
 GM :結界自体《ワーディング》も含まれてるので大丈夫です(何
 GM :Prize(Main):15/20 [Event(カウントストップ)]
 アニェス :では、玉座・ライト・親衛隊総動員で動く床と影を止めます!
 GM :では、カードを手に入れる。科妓の持つカードには3つ目の輝きが灯っているはずと。
 アニェス :「この目に今ひとたび焼き付けなさい。この高貴なる白百合、アニェス・(略」 「見つけましたわ・・・!」 振り返って勝ち誇ったら・・・だれもいない
 GM :で、これが最後と思われるキーワードが浮かぶ。"旅立ちと帰還の地"とあった。
 科妓 :アーッw>誰も居ない
 GM :ただし、今回は何か乗り物らしいものが本当に一瞬浮かんで消えた。
 GM :候補地:黒巣中央駅/港

 GM :とりあえず、決定は後としましょう。
 アニェス :「他の方が迷子ですわ・・・!」

 GM :▽Action:"流動の架け橋" 市川秋江
 GM :行動どうぞ。
 秋江 :「せめて半々にするべきでしたかね。2人とも、すいませんがお願い!」
 秋江 :《原初の赤:アドヴァイス/導きの華/要の陣形》 64%まで上がっちまった。
 秋江 :次の行動のC値-1、DB+1個、達成値+10を2人へ。
 秋江 : 
 秋江 :違う、65%だった。ともあれ以上。
 秋江 : 
 GM :▽Action:"大旋風" 柚木真弥
 GM :行動どうぞ。
 真弥 : 「急がないと・・・このままじゃ・・・!」
 真弥 : マイナー無し、MJで進行判定
 真弥 : #13r9+11
  Dice... ... Shinya-Y:13r9=(9,1,9,4,10,9,3,9,1,8,10,10,5)=Critical!!
  Dice... ... Shinya-Y:7r9=(5,2,1,8,3,5,2)=18+11=29
 真弥 : むぐ、惜しい…
 アニェス :惜しいー・・・
 真弥 : とりあえず確定で。
 GM :了解。

 GM :[クリンナップフェイズ]
 GM :省略。

 GM :<Round-4>
 GM :#1d100 [ハプニング]
  Dice... ... GM_HovB_:1d100=(44)=44
 GM :おいここでかよ……一か八か。最大達成値と難易度に+10……。
 GM :とりあえずさっきのを。
 GM :Prize(Sub):8/10 [Event]

 GM :罠をかわして進むと、端末と科妓のつけている腕輪の浮かんでいる
 GM :カプセルらしきもののある部屋にたどり着いた。
 GM :端末のデータから情報が取得できそうだが、パスワードがかけられている。
 GM :パスワードのヒントは"黒巣を覆った災厄"とある。
 GM :部屋に散らばった資料に何かしらのヒントがあるかもしれない。
 GM :判定を[感覚][精神]8へ変更。

 GM :▽Action:"神代の少女" 神代科妓
 GM :行動どうぞ。
 科妓 :「此処にヒントがある...ってことかー」腕まくりして
 科妓 :#6r9+0+10 感覚で。PC1ぱぅわー
  Dice... ... Shinagi:6r9=(4,3,2,2,5,4)=5+10=15
 科妓 :(orz
 GM :うお……。
 秋江 :これはまずい。途中成長申請。妖精の手を1→3へ。
 科妓 :くぉ....思考タイムプリーズ
 GM :許可します。
 秋江 :でもって振り足しどうぞ。 69%になったが。
 科妓 :感謝。。
 科妓 :#1r9+20
  Dice... ... Shinagi:1r9=(7)=7+20=27
 GM :それでクリアです。
 科妓 :足されて27
 GM :Prize(Sub):10/10 [Clear!!]

 GM :――"真冬の夜の夢"、"札"、"黄昏"、そして"鎖の夜"。
 GM :拾ったキーワードを入力して行った結果、パスワードの解除に成功した。
 GM :データは意図的にそうしたのか文章として読めない状態だったが、ヒントらしきもの、
 GM :そして"遺産"についての情報が少しだけ、意味の取れる文章として残っていた。

 GM :ちと長いですが。
 GM :「我々の目的――"鎖の夜"の実現の方法の一つとして、"Daybreak-Legacy"の力を持って、"炎の巨人"を制御下に置き利用する方法を提案する」
 GM :「"Daybreak-Legacy"は全部で4つ存在し、理論上ではすべてを解放することであらゆるレネゲイドに関連する事象を制御下に置くことができる」
 GM :「"Daybreak-Legacy"の能力を解放するには、強力なOVのもっとも強い"絆"を喰らわせる必要がある」
 GM :「"Draupnir"の能力は"増殖"――"鎖"を増やし、戒めをより強固とするもの。その力は"物"に限らず、一時であれば"人"すらも"増殖"させる事を可能とする」
 GM :で、ヒントとなるのは後半2行。ルール的に助ける条件を開示すると以下の通りとなります。
 GM :@PC1のDロイスを除く「初期ロイス」を「すべてタイタスに変更」し、「"Draupnir"の能力を解放」する
 GM :APC1が「空き枠に初期ロイス二人を取り直す」
 GM :この二つです。つまり、CX突入時にはタイタス2つの状態でスタートということになります。
 科妓 :らじゃ。
 GM :でまー。やらない、という選択肢もあるにはありますが。
 科妓 :「やらないという選択肢なんて存在しない」うむ
 GM :では、科妓が強く念じると同時――腕輪が激しく光りだす。
 科妓 :「"創造"の力を舐めるなー」日常を強く願う感じで食わせる
 GM :では、強烈な喪失感を覚えるが――さらに腕輪の輝きが増す。

 GM :――輝きがやんだ時。科妓の腕には、今までの銀色から金色に輝いている腕輪があった。
 GM :どうやら、解放には成功したらしい。

 GM :ここでしなぎーさんは以下の特殊エフェクトを取得します。

 ◇《完全なる現身》 最大レベル:1
  タイミング:Init/技能:−/難易度:自動成功
  侵食率:8/射程:視界/範囲:単体
  このEFの使用時、このシーンに登場しているPCを1人指名する。
  このラウンドの間、指名されたPC1人のコピーをシーンに登場させる。
  登場する場所は指名されたPCと同じエンゲージとする。
  コピーについては以下のとおりとする。
  ・コピーは持ち物を含めて指名されたPCと全く同じ能力を持つ。
   ただし、タイタスの昇華および[制限:−]でないEFは使用できない。
  ・コピーが回数制限のあるEFを使用しても消費は指名されたPCには影響しない。
  ・コピーの侵食率は常に指名されたPCと同じとする。
  ・コピーはPCの1人として扱い、行動は指名されたPCのPLが決定する。
  ・コピーのHPが0となった場合は[戦闘不能]扱いとする。
   また、このEFを使用したラウンドのクリンナップで自動的にシーンから
   [消滅]する。つまり、HP0となっても「従者」と異なりラウンド中は残り続ける。
  このエフェクトは1シーンに1回のみ使用できる。

 GM :後追記。《完全なる現身》で使用したコピーが回数制限のあるエフェクトを使う場合は、使用時点でオリジナルが使える回数までとします。
 GM :だいぶ長くなって恐縮ですが、こう言う感じです。
 科妓 :了解です。
 GM :というわけで、サブのFSは終了したのでメインFSに戻ってきます。
 科妓 :はーい
 GM :というわけで最後の行き先決定になります。
 アニェス :PC的には港で石を投げてたいですけれど PL的には駅・・・なのかなぁ
 アニェス :・・・あれ
 秋江 :では、港を指定します。
 アニェス :と、いうことで栄光ある孤立中のわたくしが
 アニェス :海を見たくなりました
 GM :あいよ(何
 科妓 :寂しかったんですね、振り返って誰も居なかったからw
 GM :では。

 GM :港内に最後の結界を確認。入り込むと非常に視界が悪くなる。
 GM :最後のカードはこの中にある以上、探さなければならないだろう。
 GM :判定を<知覚>8へ変更。
 GM :(達成値補正:無し)

 GM :▽Action:"マルセイユの白百合" アニェス・ド・ルクレール
 GM :行動どうぞ。
 アニェス :まだ時ではありませんわ 「海が、綺麗ですわね〜」 ふよふよふよ
 アニェス :ああ、ちょっと暗めの《スポットライト》も添えて
 アニェス :待機でs
 アニェス :です
 GM :了解。

 科妓 :Iniタイミングで宣言
 GM :うい。
 科妓 :早速閃いた(何 《完全なる現身》を使用。対象は秋江たん。
 GM :了解。
 科妓 :侵食51+8=59

 GM :▽Action:"流動の架け橋" 市川秋江
 GM :コピーも合わせて行動どうぞ。
 秋江 :「わ、私が増えた!?」 と、本体は驚きつつ待機(何
 アニェス :「そうですわね。夕日が映って増えてますわね」
 アニェス :「・・・!?」
 真弥 : 「これ、は・・・!?」
 秋江 :そしてコピーは《原初の赤:アドヴァイス/導きの華/要の陣形》を科妓以外に。
 秋江 :次の行動のC値-1、DB+1個、達成値+10 以上。
 秋江 : 

 GM :▽Action:"大旋風" 柚木真弥
 GM :行動どうぞ。
 科妓 :「...うん。"そういう"力らしい、これ」手ぷらぷらー
 真弥 : マイナー無し、メジャーで進行判定
 真弥 : #4r9+11
  Dice... ... Shinya-Y:4r9=(7,10,7,3)=Critical!!
  Dice... ... Shinya-Y:1r9=(3)=13+11=24
 真弥 : よし、24。
 GM :あいさ。
 GM :Prize:18/20

 GM :▽Action:"流動の架け橋" 市川秋江(オリジナル)
 GM :行動どうぞ。
 アニェス :「どうしてこ・・」
 秋江 :「何か不思議な感じですね、これは」 メジャーで進行判定。
 秋江 :#4r9+10
  Dice... ... Akie_I:4r9=(7,9,1,9)=Critical!!
  Dice... ... Akie_I:2r9=(3,7)=17+10=27
 秋江 :よし、何とか終わった。
 GM :うい。
 GM :Prize:20/20 [Mission Clear!]

 GM :このままトリガー行きます。




 Trigger「Girl's Choices」
 Place:黒巣市街/捕縛ポイント Scene-Player:"神代の少女" 神代科妓
 登場:可

 GM :登場どうぞ。
 科妓 :#1d10+59
  Dice... ... Shinagi:1d10=(2)=2+59=61
 真弥 : #1d10+52 登場
  Dice... ... Shinya-Y:1d10=(4)=4+52=56

 ――ようやく、二人の囚われている結界に辿り着いた。
 意識はないが息はしている様子なので、まだ生きてはいるらしい。
 しかしそれも明らかに小さく、もはや時間は残されていない。

 「――助けられるのはどちらか一人だけ」
 少年の言葉が浮かんでくる。

 ――決断の時。


 真弥 : 「さぁ…神代さん、悪辣な仕掛け人にあなたの選択を見せてあげてください」
 科妓 :「.....某漫画の受け売りじゃないけど"そんな幻想(条件)はぶち壊す"」ぬんっ
 科妓 :完成したカードを掲げ
 科妓 :《完全なる現身》を自身を対象にして発動 侵食69へ
 GM :了解。
 GM :結界は透明なキューブ状になってる。カードキーをかざすと破壊されるようになっているらしい。

 科妓 :「一つのカードで一人だけ」「だけど、カードがひとつしなかいとは決まってない」「こんな風に」二人が顔見合わせて
 科妓 :「「兄貴、未来ちゃん。遅くなってごめんねー。迎えにきたよ」」同時に其々のカードを翳す

 そうすると、ガラスが砕けるような音とともに、結界が砕けて――消えた。

 そして、声が聞こえてくる。

 「いや、可能性としては考えてたけどやってのけるとは。……それでこそ"適格者"、いやそれ以上だったよ、"神代科妓"」
 "TrickStar"と名乗る少年が、周囲に積み重なっていたコンテナの一つの上に立っていた。


 科妓 :「そういわれてもねー」「誰かの思惑に乗るのって好きじゃないんだ」「だから、こっちはこっちで」「「好きにさせて貰うだけだけど」」
 科妓 :兄貴と未来たんを安全圏へ連れてきつつ、二人で睨む
 真弥 : 「これで選択は終了しました。で、あなたはどうしますか?」
 GM :"TrickStar"「そうだね。確かに見届けたよ――でも」
 GM :彼が再度指をはじくと、コンテナの一角が砕けて、二足歩行のロボットらしき影が現れる。
 GM :――真弥には見覚えがある。かつて海辺で人魚の少女を助けるために戦ったものと酷似している。
 GM :"TrickStar"「"選択"が終われば――"力試し"は終わりとは言ってないよね?」にこりと。
 真弥 : 「あれは、"Ruin-Bringer"の戦闘機械・・・?」
 科妓 :「「屁理屈だー」」「まー、こっちも」「これで終わりでさようなら」「なんて」「「言わないけどね」」
 GM :"TrickStar"「正確には完成版の一つだけどね……さて、これが最後の"力試し"だよ」
 GM :"TrickStar"「頑張ってコイツを倒して生き残ってね――行け、"Garm"」
 GM :その言葉と共に、浮かび上がる深紅の機体が"砲"を向けた。
 真弥 : 「あなたの余興に付き合う義理はありませんが…こんなものを放置するわけには行きませんので」じゃらり、と
 科妓 :「言われるまでも」「ない」「「ねー」」見合わせて
 真弥 : 「僕らは、こんな機械には負けません」1年前と同じ、深紅の蛇腹剣を構える。



 4.Climax Phase

 Climax「Last Trial」
 Place:黒巣市街/捕縛ポイント Scene-Player:ALL

 GM :登場どうぞ。
 真弥 : #1d10+56 登場
  Dice... ... Shinya-Y:1d10=(6)=6+56=62
 科妓 :#1d10+69
  Dice... ... Shinagi:1d10=(9)=9+69=78
 秋江 :#1d10+69
  Dice... ... Akie_I:1d10=(7)=7+69=76
 アニェス :#1d10+38
  Dice... ... Agnes:1d10=(6)=6+38=44
 アニェス :あ、あれ
 アニェス :一人だけミドルフェイズ開始レベル!
 GM :えらい低くないか(何
 GM :まあともかく。

 ――改めて、"Garm"と呼ばれた深紅の機体を見る。
 これが暴れれば、せっかく助けた二人がまた危険にさらされるだろう。
 ――此処まで来た以上、意地でも破壊しなければ。


 GM :というわけで、衝動判定どぞ。目標は9。
 GM :あと、Sロイス取得する場合はここで宣言ください。
 真弥 : #3r10+5 衝動
  Dice... ... Shinya-Y:3r10=(8,4,1)=8+5=13
 真弥 : #2d10+62
  Dice... ... Shinya-Y:2d10=(1,1)=2+62=64
 真弥 : ぶっ(何)
 アニェス :「Garmとは、北方蛮族の神の番犬がこんな東方までなんのようでして?」
 アニェス :#3r10+1
  Dice... ... Agnes:3r10=(9,6,1)=9+1=10
 アニェス :2d10+44
 秋江 :#4r10+4 衝動判定
  Dice... ... Akie_I:4r10=(8,8,9,3)=9+4=13
 アニェス :#2d10+44
  Dice... ... Agnes:2d10=(8,5)=13+44=57
 秋江 :#2d10+76 侵蝕率
  Dice... ... Akie_I:2d10=(7,1)=8+76=84
 真弥 : 成功で64%になりつつ、しなぎーさんをSに指定します。
 秋江 :成功で84%
 科妓 :二人に取りたい。が、流石に二人は無理だから....最重要度だと、兄貴にS(何 脅されて再認識的に。未来たんも気持ち的には同一
 真弥 : 見事な選択を見せてくれたので、という意味で。
 科妓 :#6r10+10+3 意志
  Dice... ... Shinagi:6r10=(8,2,7,7,1,2)=8+13=21
 GM :二人のSロイス申請を許可します。
 科妓 :#2d10+78
  Dice... ... Shinagi:2d10=(7,5)=12+78=90
 科妓 :ごふぅ!?
 アニェス :前回からの付き合いですし〜・・・しなぎーさんにSを
 秋江 :こちらは……シナリオロイスのしなぎーをそのままSに指定かな。
 GM :Sロイス了解。
 GM :それでは、エンゲージとか説明。

 GM :[エンゲージ]
 GM :[GR]←5m→[PC]
 GM :・GR:(Enemy)"Garm"

 GM :勝利条件:敵の全滅
 GM :敗北条件:PC全滅

;*GM_HovB_ topic : IV:GR21→科妓15→アニェス11→秋江7→真弥6
 GM :行動値は今のところこう。
 GM :他になければ戦闘はいります。
 アニェス :「ま、構いませんわ。躾の悪いものを教育するのも高貴なるものの義務。 神代妹と、"このわたくし"に手を出したことを後悔させてさしあげましょう」
 アニェス :ありませーん
 真弥 : OK
 科妓 :ありません
 秋江 :なしで。
 GM :了解。それでは、戦闘開始!


 GM :<Round-1>
 GM :[セットアップフェイズ]
 GM :此方は無し。
 真弥 : 無し!
 秋江 :なしで。
 科妓 :ありません
 アニェス :そんな言葉は辞書にのっておりませんわ
 アニェス :英語ですし
 GM :そうですか(何

 GM :[イニシアチブフェイズ]
 GM :とりあえず。《さらなる絶望》を宣言。空中に浮かぶユニットを呼び出す。
 GM :エンゲージ:[GR、B-α]←5m→[PC]
 アニェス :「増えましたわ・・!」 対抗してうちも魔眼を倍増

;*GM_HovB_ topic : IV:GR21→B-α17→科妓15→アニェス11→秋江7→真弥6

 GM :▽Action:(Enemy)"Void-Screamer:Garm"
 GM :◇"Blaze-Launchar"
 GM :《オーバースロット》→
 GM :<射撃>+《アームズリンク/コンセントレイト:BD/炎の刃》+《ライトカスタム:DB+1》
 GM :+[インプラントミサイル]
 GM :対象:PCエンゲージ(範囲/選択)。追加効果特になし。
 GM :#15r7+10-3
  Dice... ... GM_HovB_:15r7=(3,4,1,1,8,5,8,1,6,2,5,1,10,3,9)=Critical!!
  Dice... ... GM_HovB_:4r7=(7,6,1,3)=Critical!!
  Dice... ... GM_HovB_:1r7=(3)=23+7=30
 GM :30。
 アニェス :#1r10+1 回避ですわ!
  Dice... ... Agnes:1r10=(7)=7+1=8
 秋江 :#3r10+0 素回避
  Dice... ... Akie_I:3r10=(8,6,2)=8
 真弥 : オートでガードシールド展開、能力を使用しつつ《歪みの体》でガード。侵蝕率65%。
 科妓 :未搭乗中につき 素回避
 科妓 :#8r10+1
  Dice... ... Shinagi:8r10=(9,1,8,9,10,2,1,5)=Critical!!
  Dice... ... Shinagi:1r10=(5)=15+1=16
 科妓 :頑張った...たぶん
 GM :ではダメージ。
 GM :#4d10+10+10+12
  Dice... ... GM_HovB_:4d10=(5,2,4,6)=17+32=49
 GM :49点装甲有効。
 真弥 : #1d10+10+5 ガード値
  Dice... ... Shinya-Y:1d10=(8)=8+15=23
 科妓 :#1d10+90 リザレクト
  Dice... ... Shinagi:1d10=(10)=10+90=100
 科妓 :ぶっ
 秋江 :#1d10+84 リザレクトー
  Dice... ... Akie_I:1d10=(2)=2+84=86
 GM :わー……(何
 真弥 : #1d10+10 《赤河の支配者》・侵蝕率67%
  Dice... ... Shinya-Y:1d10=(5)=5+10=15
 アニェス :#1d10+57
  Dice... ... Agnes:1d10=(2)=2+57=59
 アニェス :DB目前
 真弥 : えーとガード23・装甲10・赤河15止めて48か・・・1点通った。
 GM :かてえよ!(何
 アニェス :硬ーい
 GM :放たれたミサイルが爆発し、拡大された炎が辺りを包む。
 アニェス :「炎では光は打ち消せませんわ!」

 GM :で、すまないがGRが再度《さらなる絶望》だ。
 GM :エンゲージ:[GR、B-α、B-β]←5m→[PC]
 真弥 : 「流石は、防御特化の盾といったところですか」頬に掠り傷を負いつつ。
;*GM_HovB_ topic : IV:GR21→B-α&B-β17→科妓15→アニェス11→秋江7→真弥6

 GM :▽Action:(Enemy)"Garm-Bitα"&"Garm-Bitβ"
 GM :αがコンボ"Power-Boost"。
 GM :<RC>+《癒しの水/狂戦士》
 GM :対象:Bitβ(単体)、HP4d10+5、次回メジャーCr-1、DB+8

 GM :で、βの行動。
 GM :"Bind-Shot"
 GM :《オリジン:ヒューマン》+《猛毒の雫》→
 GM :<射撃>+《原初の赤:咆え猛る爪/痛みの水/影縛りの魔弾》
 GM :#1d4
  Dice... ... GM_HovB_:1d4=(1)=1
 GM :対象:科妓(単体)、装甲無視、命中時ラウンド中ガード値-12、ダメージが通った時[邪毒]3、[放心]。
 科妓 :狙われてるー(ぎゃーす
 GM :#17r7+7+4
  Dice... ... GM_HovB_:17r7=(8,7,2,3,10,2,8,3,3,1,5,3,6,1,5,4,5)=Critical!!
  Dice... ... GM_HovB_:4r7=(6,4,2,5)=16+11=27
 GM :27。
 科妓 :#9r10+1 とまれ。まずは素回避
  Dice... ... Shinagi:9r10=(8,3,10,8,5,4,8,9,1)=Critical!!
  Dice... ... Shinagi:1r10=(7)=17+1=18
 科妓 :ダメだった。。。
 真弥 : 《崩れずの群れ》でしなぎーさんをカバーリングしつつ《歪みの体》でガード。侵蝕率70%。
 GM :ではダメージ。
 GM :#3d10+4+8-3
  Dice... ... GM_HovB_:3d10=(1,4,5)=10+9=19
 真弥 : 「神代さんっ!」盾を構えて攻撃に身を晒す。
 GM :19点。装甲は無視。
 真弥 : #1d10+10+3 手袋込みガード値
  Dice... ... Shinya-Y:1d10=(7)=7+13=20
 科妓 :「っ!.....あ、ありがとー」」
 真弥 : 弾いた。
 科妓 :あ、弾いた(
 GM :ち、ガード値減少だけか。
 GM :防ぎきることには成功したが、影が盾を侵食していく。
 真弥 : 「……なるほど、こういう役割ですか」

 GM :▽Action:"神代の少女" 神代科妓(オリジナル)
 GM :お待たせしました、行動どうぞ。
 科妓 :まずは....iniで《完全なる現身》を宣言。対象は科妓
 GM :了解。
 科妓 :侵食は108%に。
 科妓 :「久々すぎて忘れてたよこの感触」「だねー」「まー。いこっか」「うん」
 科妓 :mia:《ヴィークルモーフィング/フォームチェンジ》+4=112%  ロボ指定、搭乗状態。フォームはケース内のクリスタルシールドを指定 攻撃-3 ガード+16=28 に
 科妓 :MJまずは。オリジナル側から。
 科妓 :「さって、いっくよー」ISよろしく、な装甲を身にまとって
 科妓 :autoでアンチマテリアルライフルを取り出して装備
 科妓 :同じくautoで《オリジナルツール》射撃を宣言+16LV
 科妓 :射撃《スプリットアタック/クリスタライズ/レインフォース/創造の御手》で敵3体を指定
 科妓 :#14r7+10+14 どっかーん
  Dice... ... Shinagi:14r7=(1,5,6,3,10,3,3,4,5,8,7,10,5,8)=Critical!!
  Dice... ... Shinagi:5r7=(6,9,6,1,5)=Critical!!
  Dice... ... Shinagi:1r7=(7)=Critical!!
  Dice... ... Shinagi:1r7=(6)=36+24=60
 GM :ぶっ(何
 科妓 :60と言って3体に。ガード不能攻撃
 GM :うげ。ガード不能じゃどうしようもねーや。
 GM :ダメージどうぞ。
 科妓 :#7d10+20+16+18
  Dice... ... Shinagi:7d10=(9,6,4,10,10,5,9)=53+54=107
 科妓 :107点装甲無視
 GM :まー待てよ(何
 科妓 :よっぽど怒ってたんだな(
 GM :とりあえずGRは107点素通し。
 科妓 :(あ、上のコンボに載せ忘れてたけど、コンセも....)
 GM :B-αとB-βは沈むけど……直前にB-αが《奇跡の雫3》を宣言。対象はB-β。
 GM :B-βは生き残る。
 GM :エンゲージ:[GR、B-β]←5m→[PC]
 GM :で、コピーの行動が入る前に《加速する刻》!
 科妓 :加速された(

 GM :▽Action:(Enemy)"Garm-Bitβ"
 GM :先と同様"Bind-Shot"。
 GM :#1d4
  Dice... ... GM_HovB_:1d4=(2)=2
 GM :対象:秋江(単体)、装甲無視、命中時ラウンド中ガード値-12、ダメージが通った時[邪毒]3、[放心]。
 GM :#9r8+7+4
  Dice... ... GM_HovB_:9r8=(9,9,1,6,1,5,4,9,9)=Critical!!
  Dice... ... GM_HovB_:4r8=(8,6,6,1)=Critical!!
  Dice... ... GM_HovB_:1r8=(9)=Critical!!
  Dice... ... GM_HovB_:1r8=(8)=Critical!!
  Dice... ... GM_HovB_:1r8=(7)=47+11=58
 GM :死に際の輝きか……(何
 秋江 :ってこっち来た。とりあえず素回避 #3r10+0
  Dice... ... Akie_I:3r10=(8,2,1)=8
 秋江 :当然のごとく失敗。
 真弥 : 《崩れずの群れ》で秋江さんをカバーリングしつつ《歪みの体》でガード。侵蝕率73%。
 GM :#6d10+4+8-3
  Dice... ... GM_HovB_:6d10=(10,7,8,1,4,4)=34+9=43
 GM :43点装甲無視。
 真弥 : #1d10+10+3-12 手袋・ペナ込みガード値
  Dice... ... Shinya-Y:1d10=(5)=5+1=6
 GM :よーし効いたぞー(何
 真弥 : #1d10+10 《赤河の支配者》・侵蝕率75%。
  Dice... ... Shinya-Y:1d10=(6)=6+10=16
 真弥 : 21点止めて22受領、邪毒を《異形の守り》で消します。侵蝕率77%。
 GM :貴様(何
 真弥 : 「ぐ、さすが、に・・・!」

 GM :▽Action:"神代の少女" 神代科妓(コピー)
 科妓 :待機。
 GM :了解。

 秋江 :「柚木くん、あまり無理はしないでくださいね」 カバー感謝。
 科妓 :なお。複製はautoでクリスタルシールド装備しました
 真弥 : 「大丈夫ですよ、これが僕の役割ですから」
 GM :了解。

 GM :▽Action:"マルセイユの白百合" アニェス・ド・ルクレール
 GM :行動どうぞ。
 アニェス :待機ですわ!
 GM :了解。

 GM :▽Action:"流動の架け橋" 市川秋江
 GM :行動どうぞ。
 アニェス :「まだ、時ではありませんわね」 ふっふっふ
 秋江 :「皆、自分にできることをきちんとわかってますね」 《原初の赤:アドヴァイス/導きの華/要の陣形》
 秋江 :98%になって、コピー以外に次の行動のC値-1、DB+1個、達成値+10 以上。
 秋江 : 
 アニェス :ありりです〜
 GM :▽Action:"大旋風" 柚木真弥
 GM :行動どうぞ。
 真弥 : 「ありがとうございます、これで・・・!」
 真弥 : マイナー:《赫き剣》 HP2消費して攻撃力10の剣を作成、侵蝕率80%
 真弥 : 〈白兵〉6+《コンセントレイト:エグザイル/爪剣/渇きの主/ブラッドバーン/ブラッドボム》+《伸縮腕》+《異形の祭典》 対象:敵2体
 真弥 : ブラッドボムのダメージに増血剤使用
 真弥 : #11r6+16 「カードリッジロード・・・暴れ廻れ…!」
  Dice... ... Shinya-Y:11r6=(1,6,2,7,9,9,9,2,10,7,3)=Critical!!
  Dice... ... Shinya-Y:7r6=(7,10,8,10,8,8,4)=Critical!!
  Dice... ... Shinya-Y:6r6=(4,8,3,9,2,1)=Critical!!
  Dice... ... Shinya-Y:2r6=(8,8)=Critical!!
  Dice... ... Shinya-Y:2r6=(7,10)=Critical!!
  Dice... ... Shinya-Y:2r6=(2,6)=Critical!!
  Dice... ... Shinya-Y:1r6=(7)=Critical!!
  Dice... ... Shinya-Y:1r6=(8)=Critical!!
  Dice... ... Shinya-Y:1r6=(10)=Critical!!
  Dice... ... Shinya-Y:1r6=(3)=93+16=109
 真弥 : ぬおっ(何
 アニェス :すごーい
 GM :何してくれてんだチクショー!(何
 GM :まあβはノーリアクション。
 GM :GRは"Spark-Shield" ガード:《原初の紫:グラビティガード》+《磁力結界》+《電磁障壁》
 GM :ダメージ来い!
 真弥 : #11d10+32 ダメージ貫通時対象のHP[2d10]失う
  Dice... ... Shinya-Y:11d10=(1,6,6,10,6,3,1,5,8,4,5)=55+32=87
 真弥 : 装甲無視ガード有効87点!
 GM :#10d10 ガード。
  Dice... ... GM_HovB_:10d10=(6,7,10,9,4,5,5,7,7,2)=62
 GM :意地を見せたか。25点まで削る。
 真弥 : #2d10 失うHP贈呈
  Dice... ... Shinya-Y:2d10=(4,3)=7
 真弥 : 低(何)
 GM :折り返しには来てるが、まだ生きてる。
 真弥 : 侵蝕は19%上がって99%。《渇きの主》でHP20点回復しつつ《ブラッドバーン》でHP-5。
 真弥 : 「取り巻きは倒しましたが・・・まだですか」
 真弥 : 蛇腹剣を引き戻して終了。

 GM : ▽Action:"マルセイユの白百合" アニェス・ド・ルクレール(待機)
 アニェス :GMさま、途中成長を
 GM :と、申請内容を。
 アニェス :《ピンポイントレーザー》を1レベル 15点で お願いします
 GM :許可します。
 アニェス :ありがとうございます!
 アニェス :「見切りましたわ・・・! 所詮機械は機械」
 アニェス :「砲撃すれば壊れる!」
 アニェス :Batterie Volante(空飛ぶ砲兵大隊) RC+《光の弓/光の指先/破壊の光/黒の鉄槌/ピンポイントレーザー/コンセ:AH》
 秋江 :では更に、オーヴァードメンターの効果を載せよう。ダイスを+2個どうぞ。
 アニェス :対象はもちろんロボさん
 アニェス :感謝します!
 アニェス :そして、ガルムさんと黒幕にロイスを結んで昇華
 アニェス :Cr-2
 GM :ちょ、マジで殺る気か(何
 アニェス :そうでもしないと抜ける気がしないんですよ!w
 GM :まーそうですね(何
 アニェス :#11r4+11+10 「行きますわよ!このわたくしの名を閃光とともに刻み付けるためにっ」
  Dice... ... Agnes:11r4=(4,9,7,1,6,8,6,9,1,5,1)=Critical!!
  Dice... ... Agnes:8r4=(5,7,3,5,6,7,2,1)=Critical!!
  Dice... ... Agnes:5r4=(7,6,8,9,2)=Critical!!
  Dice... ... Agnes:4r4=(10,6,9,8)=Critical!!
  Dice... ... Agnes:4r4=(3,10,6,6)=Critical!!
  Dice... ... Agnes:3r4=(10,10,8)=Critical!!
  Dice... ... Agnes:3r4=(3,10,8)=Critical!!
  Dice... ... Agnes:2r4=(2,1)=72+21=93
 アニェス :意外といかない・・
 真弥 : 充分だよ(何)
 GM :高えよ!(何
 GM :ともあれ"Spark-Shield" ガード:《原初の紫:グラビティガード》+《磁力結界》。
 GM :ダメージ来い!
 アニェス :10d10+13 装甲無視!
 アニェス :#10d10+13
  Dice... ... Agnes:10d10=(8,7,5,7,8,5,8,2,7,9)=66+13=79
 アニェス :79点の装甲無視でございます
 アニェス :侵蝕率は59+10% ついにダイスが増えますわ!
 GM :#6d10 [ガード値]
  Dice... ... GM_HovB_:6d10=(1,7,7,9,8,6)=38
 GM :41点まで削る。ボロボロだけど生きてる。
 アニェス :辺りを自由自在に飛び回る砲兵さん達が光を織ります 「小賢しいですわ・・!」
 GM :その言葉にも止まることはなく、攻撃を続けようとする。

 GM :▽Action:"神代の少女" 神代科妓(コピー/待機)
 GM :行動どうぞ。
 科妓 :miaはオリジナルと同様。ロボ召喚と盾を強化
 科妓 :....に、マルチアクションも追加で(
 科妓 :追加miaで移動エンゲージ
 科妓 :MJ:白兵《インスタントボム/レインフォース/コンセ》制限規制したらこれだけしかない。が、殴る殴る
 科妓 :「よいっしょー」この手が真っ赤に燃える〜
 科妓 :#10r6+10+10 支援込み
  Dice... ... Shinagi:10r6=(9,9,9,3,7,6,9,8,9,5)=Critical!!
  Dice... ... Shinagi:8r6=(8,3,6,9,2,6,9,10)=Critical!!
  Dice... ... Shinagi:6r6=(10,8,1,2,2,1)=Critical!!
  Dice... ... Shinagi:2r6=(3,9)=Critical!!
  Dice... ... Shinagi:1r6=(3)=43+20=63
 GM :しつこく"Spark-Shield" ガード:《原初の紫:グラビティガード》+《磁力結界》。
 GM :ダメージどうぞ。
 科妓 :#7d10+16+16
  Dice... ... Shinagi:7d10=(9,7,9,8,3,8,4)=48+32=80
 科妓 :80点装甲無視
 GM :#6d10 [ガード]
  Dice... ... GM_HovB_:6d10=(5,8,7,10,1,6)=37
 GM :43点まで削るが……HP0になるので《虚無への回帰》!
 科妓 :で、autoで盾@くりすた装備
 科妓 :「あ、無効化されたーっ」」
 アニェス :「わたくしの白には及びませんけれど・・・まぁまぁの花ですわね」
 GM :放たれた爆撃は影に飲み込まれて消えた。

 GM :[クリンナップフェイズ]
 アニェス :ございません
 GM :この時点でコピーは消去されます。
 真弥 : ありません。
 秋江 :なしです。
 GM :で、此方は無し。
 科妓 :コピーが消えた 本体はなし

 GM :<Round-2>
 GM :[セットアップフェイズ]
 GM :此方は無し。
 真弥 : ありません。
 アニェス :なしです〜
 秋江 :《原初の黄:加速装置》 これで行動値23に。
 科妓 :なし。なお侵食は126% IVは-3されて12に下がるです

 GM :エンゲージ:[GR]←5m→[PC]

 GM :▽Action:"流動の架け橋" 市川秋江
 GM :行動どうぞ。
 秋江 :マイナーで5m後退、メジャーで《原初の赤:アドヴァイス/導きの華/要の陣形》 111%に。
 秋江 :「後少しです!」 次の行動のC値-1、DB+2個、達成値+12
 秋江 :以上。
 アニェス :「感謝してさしあげますわ。任せておきなさい!」
 秋江 : 
 GM :エンゲージ:[GR]←5m→[科妓、アニェス、真弥]←5m→[秋江]

 GM :▽Action:(Enemy)"Void-Screamer:Garm"
 GM :"Blaze-Launchar"
 GM :《オーバースロット》→
 GM :<射撃>+《アームズリンク/コンセントレイト:BD/炎の刃》+《ライトカスタム:DB+1》
 GM :+[インプラントミサイル]
 GM :対象:科妓エンゲージ(範囲/選択)
 GM :#15r7+10-3
  Dice... ... GM_HovB_:15r7=(3,2,2,7,7,10,5,4,2,4,5,10,9,9,10)=Critical!!
  Dice... ... GM_HovB_:7r7=(7,10,6,10,4,10,8)=Critical!!
  Dice... ... GM_HovB_:5r7=(5,6,1,5,3)=26+7=33
 GM :33。
 アニェス :2r10 ダイス2倍の今なら
 アニェス :#2r10
  Dice... ... Agnes:2r10=(4,3)=4
 真弥 : 4(何)
 アニェス :第四共和制を打倒したドゴールの功績を称えて4ですわ・・!
 科妓 :リフレ/そして本日初登場エースドライバー(何 +4=130
 科妓 :#9r7+5 運転回避
  Dice... ... Shinagi:9r7=(7,5,3,2,8,7,8,10,6)=Critical!!
  Dice... ... Shinagi:5r7=(4,8,5,9,4)=Critical!!
  Dice... ... Shinagi:2r7=(1,5)=25+5=30
 科妓 :惜しい(がくーん
 アニェス :いい勝負でした
 秋江 :なら最後の《妖精の手》
 真弥 : んではこっちは《歪みの体》でガード。侵蝕率は100%。
 秋江 :振り足しどうぞ。
 科妓 :うい。では#1r7+35 この段階で回避できてるが一応
  Dice... ... Shinagi:1r7=(3)=3+35=38
 GM :ではダメージ。
 GM :#4d10+10+10+12
  Dice... ... GM_HovB_:4d10=(8,8,4,7)=27+32=59
 GM :59点装甲有効。
 真弥 : #1d10+11 ガード値
  Dice... ... Shinya-Y:1d10=(10)=10+11=21
 真弥 : #1d10+12 《赤河の支配者》
  Dice... ... Shinya-Y:1d10=(2)=2+12=14
 科妓 :(侵食は+3で129%でした)
 真弥 : ガード21・装甲10・赤河14で45止めて14受領、侵蝕率102%。
 GM :再度放たれた爆撃が3人を包む。そして。
 GM :「――リミッター解除。無差別破壊プログラム起動」無機質な電子音声が響く。
 GM :《加速する刻》。

 秋江 :そして侵蝕は116%に。
 アニェス :#1d10+69 こそこそ
  Dice... ... Agnes:1d10=(5)=5+69=74
 GM :▽Action:(Enemy)"Void-Screamer:Garm"(加速する刻)
 GM :"Blaze-Overflow"
 GM :《オーバースロット/終末の炎》→
 GM :<射撃>+《アームズリンク/コンセントレイト:BD/炎の刃》+《ライトカスタム:DB+1》
 GM :+《原初の赤:マルチウェポン/アタックプログラム》+《極死の地》
 GM :+[レールガン]+[リニアキャノン]
 GM :対象:PC全員(シーン/選択)、ドッジダイス−2、ガード無視。1発限定。HP15点消費。
 科妓 :何かきたー!?
 GM :#15r7+10+10-3-3
  Dice... ... GM_HovB_:15r7=(1,8,1,8,8,3,10,9,6,9,2,4,5,4,10)=Critical!!
  Dice... ... GM_HovB_:7r7=(6,8,9,10,2,6,1)=Critical!!
  Dice... ... GM_HovB_:3r7=(4,3,8)=Critical!!
  Dice... ... GM_HovB_:1r7=(4)=34+14=48
 GM :48だぜ!
 アニェス :2個減らされたら振れませんわ!
 秋江 :#2r10 一応振るのが私の主義!(何
  Dice... ... Akie_I:2r10=(10,1)=Critical!!
  Dice... ... Akie_I:1r10=(3)=13
 科妓 :エースドライバー/リフレ 132%へ
 科妓 :#7r7+5 回避できる、うん。
  Dice... ... Shinagi:7r7=(5,6,10,4,10,9,1)=Critical!!
  Dice... ... Shinagi:3r7=(2,2,5)=15+5=20
 科妓 :全然でした(orz
 真弥 : 《崩れずの群れ》で科妓さんをカバーリングしつつガードシールドの能力を使用して《歪みの体》でガード。侵蝕率は105%!
 科妓 :感謝。
 真弥 : 「ここは、通しませんっ!」
 GM :#5d10+10+10+28+15 [ダメージ]
  Dice... ... GM_HovB_:5d10=(9,6,1,6,9)=31+63=94
 GM :94点装甲有効。炎の嵐が辺り一帯をなぎ払う!
 真弥 : #1d10+11+5+3 諸々込みガード値
  Dice... ... Shinya-Y:1d10=(3)=3+19=22
 真弥 : #1d10+12 《赤河の支配者》
  Dice... ... Shinya-Y:1d10=(9)=9+12=21
 アニェス :#1d10+79 「調子に・・・っ」
  Dice... ... Agnes:1d10=(8)=8+79=87
 秋江 :完全に落ちるな。目の前のロボにロイス取ってタイタスに、昇華して起き上がる。
 真弥 : んーと、ガードで22・装甲で10止めて61、倍食らって122で、赤河で101…流石に足りないか。
 真弥 : 目の前のロボットにロイス取って昇華、HP21で復帰。
 真弥 : 「ぐうっ…っ!」

 GM :▽Action:"神代の少女" 神代科妓
 GM :行動どうぞ。
 科妓 :「よくもっ」庇われたところから出て
 科妓 :(というところでバトンタッチ)待機

 GM :▽Action:"マルセイユの白百合" アニェス・ド・ルクレール
 GM :行動どうぞ。
 アニェス :任せなさいな! マイナーで3m後ろへ
 アニェス :Batterie Volante(空飛ぶ砲兵大隊) RC+《光の弓/光の指先/破壊の光/黒の鉄槌/ピンポイントレーザー/コンセ:AH》 ふたたび
 GM :エンゲージ:[GR]←5m→[科妓、真弥]←3m→[アニェス]←2m→[秋江]
 アニェス :ええと・・・初期のディアポンロイスとPL間のしんやさんを昇華!
 アニェス :Cr-2で第二撃
 アニェス :12r4+11+12 今度こそ!
 アニェス :#12r4+11+12
  Dice... ... Agnes:12r4=(6,7,3,7,9,5,8,1,3,3,3,10)=Critical!!
  Dice... ... Agnes:7r4=(7,9,4,9,3,8,2)=Critical!!
  Dice... ... Agnes:5r4=(8,10,8,9,5)=Critical!!
  Dice... ... Agnes:5r4=(3,5,6,2,2)=Critical!!
  Dice... ... Agnes:2r4=(5,2)=Critical!!
  Dice... ... Agnes:1r4=(3)=53+23=76
 アニェス :えー
 GM :"Spark-Shield" ガード:《原初の紫:グラビティガード》+《磁力結界》
 GM :ダメージ来い!
 アニェス :#8d10+13 「神に感謝なさいな? この私、アニェス・ド・ルクレールとその"老親衛隊"によって果てる事を。」 
  Dice... ... Agnes:8d10=(2,4,3,10,6,3,10,5)=43+13=56
 アニェス :ま、まずい
 GM :#6d10 [ガード]
  Dice... ... GM_HovB_:6d10=(1,3,7,8,6,6)=31
 アニェス :87+10% もうすぐ棺が使えますよ やったね
 GM :25点まで削る……が、ギリギリ落ちた!
 GM :最後の演出どうぞ!

 アニェス :やった・・・仕事はしました
 アニェス :・・・はっ 蘇生は
 科妓 :そんなのなかったw
 GM :残念ながらこれ以上はありません。
 アニェス :「フィナーレですわ。 駄犬。」
 アニェス :そう宣言すると友に彼女の"老親衛隊"が一輪の白百合を描き出します
 アニェス :ガルムと呼ばれたロボは、その光の華に取り込まれ・・・
 アニェス : 「神に感謝なさいな? この私、アニェス・ド・ルクレールとその"老親衛隊"によって果てる事を。」  さっき言ってた同台詞はなしで ここに移動!w
 アニェス :《スポットライト》できめ(きり
 GM :――そして光の華が消えたときには、そこには何も残っていなかった。

 GM :"TrickStar"「うん、見せてもらったよ。これ以上なく"適格者"にふさわしい」 少年の声が響く。 
 アニェス :「オーッホッホッホッホッホ! これがわたくしと"老親衛隊"の力!」
 真弥 : 「終わりました、か」でも蛇腹剣は消さず。
 GM :"TrickStar"「他の方々の強さも興味深いけど、用は済んだからね。今日はこれで帰ることにするよ」
 アニェス :「・・・・!」
 科妓 :「勝手に決められても迷惑だったりするんだけど?」少年睨み
 秋江 :「人を試すような真似は、あまり感心しないですね。ましてや、無関係な方まで巻き込むようなやり方は。」
 アニェス :「その通り。適格者だかなんだか知りませんけれど・・・わたくしの輝きには及びませんわ!」
 GM :"TrickStar"「まあそうだね。悪いとは思うよ?でも、此方としても目的があるから」 一言で済ませて。
 GM :"TrickStar"「ともあれ――また近いうちに、僕らは君たちの前に姿を現すことになるだろう」
 GM :"TrickStar"「それまでその"腕輪"は大事にしておいてね。他の人達に奪われたりしないように」
 GM :その言葉を最後に、彼の姿はかき消えた。
 アニェス :「あ、こら。わたくしの話は済んでいなくてよ!」
 真弥 : 「……」蛇腹剣を消して、その場で膝を付く。
 科妓 :「あー。何なんだよーもぅ」ぷんすか。と一通り憤って
 科妓 :兄貴と未来ちゃん大丈夫だったかな?と様子見に消える(シーン攻撃あったしね
 科妓 :腕輪も気になるけど、今は今でやる事があるから、とりあえず記憶にはとどめるけど後回し と判断した科妓であった。
 アニェス :「どこまでも人の話を聞かない奴ですわね・・・。」
 秋江 :「こんな事を、いつまで続ける気なんですか……」
 秋江 :と、誰にも聞こえないようにつぶやいた。
 真弥 : 「"Ruin-Bringer"の残滓は、まだ残っていたということですか…」
 真弥 : 痛みと怒りで眉を顰めつつ、呟いた。




 [Back Track]

 GM :Eロイスは《破壊神顕現》、《さらなる絶望》×2。使用する方はどうぞ。
 アニェス :使用しません
 科妓 :使用します。
 真弥 : 最終侵蝕率105%。Dロイス1・初期2・PC間1・シナリオ(S指定)1・タイタス1・空き1。Eロイスは使用しません
 真弥 : #4d10-105 素振りで
  Dice... ... Shinya-Y:4d10=(9,5,5,9)=28-105=-77
 真弥 : 77%で帰還。
 科妓 :最終132% まずはE分
 科妓 :#3d10-132
  Dice... ... Shinagi:3d10=(7,7,2)=16-132=-116
 アニェス :最終侵蝕率97% D:1 R:1 S:1 T:4 通常で参ります
 秋江 :使用します。 #3d10-116
  Dice... ... Akie_I:3d10=(9,4,6)=19-116=-97
 アニェス :#2d10-97
  Dice... ... Agnes:2d10=(9,1)=10-97=-87
 秋江 :97%でロイス5、タイタス1、D1 PC間ロイスのアニエスを切って4つで通常。
 秋江 :#4d10-97
  Dice... ... Akie_I:4d10=(10,8,6,3)=27-97=-70
 秋江 :orz
 真弥 : 1多かった
 アニェス :わたくしを切るから・・・!(ちかちか
 科妓 :初期タイタス2 兄貴S 未来1 D1 空*2を 今回の仲間(3人)で新規に信頼で1 トリックスターに憤懣で1 取って
 科妓 :#4d10-116 通常
  Dice... ... Shinagi:4d10=(3,6,5,9)=23-116=-93
 真弥 : おかえりなさいませー
 GM :とまれ、全員帰還かな。おかえりなさいませ。



 5.Ending Phase

 Ending1「To start situation」
 Place:"Elysion"/支部エリア 
 Scene-Player:"流動の架け橋" 市川秋江&"マルセイユの白百合" アニェス・ド・ルクレール
        "大旋風" 柚木真弥
 登場:不可


 ――事件が終わって2日後。
 3人はこの件の最終報告のために支部長室に顔を出していた。

 最大の当事者たる神代科妓はここには居なかった。
 先に昨日別のところで、再度の身体検査を受けさせて状況を説明したとのことだった。


 GM :美鈴「皆さんの報告を受けまして、改めて神代さんの身体検査を行ったのですが」報告を聞いた後、支部長代理が口を開く。
 GM :美鈴「あの腕輪に、今まで無かったRVが活性化している反応が見られたとのことでして」
 GM :美鈴「それに影響されてか彼女自身のRVも僅かながら通常より活性化している、との報告がありました」
 真弥 : 「…時間制限があるとはいえ、人間を能力と共に複製するなんて前代未聞です」
 アニェス :「あの妙な力ですわね。確かにあそこまでの模倣を作り出すのは反動も大きくて当然ですわ」
 秋江 :「問題は、それが意図的に引き出されたのではないか……という疑いが出ることですか。」
 GM :美鈴「そうなりますね……それと、彼女の腕輪に関することがもう一つ分かったのですが」
 アニェス :「ほぅ」
 GM :美鈴は真弥の方を一瞬見て。言葉を続ける。
 GM :美鈴「先日の"Ruin-Bringer"セルについての情報を改めて洗い直してもらって裏が取れたのですが――ツータイムに引き継がれたという一連のデータの中にあったとのことです」
 GM :彼らの手でかつて研究されていたものの一つで間違いないようですね、と。
 GM :美鈴「遺産は報告通り4つ。"Draupnir"、"Jarngreipr"、"Gleipnir"、"Asgard"の4種だそうです」
 アニェス :「まぁまぁ・・・大層な名前をつけたこと」
 真弥 : 「……大蛇は黄昏の終焉と共に消えても、亡霊がまだ残っている、と…」
 秋江 :「確かもう一つは……この前」
 秋江 :前の事件の事を思い出した。確かもう一人、遺産を持ってしまった少女の事を。
 GM :美鈴「ええ。"Ratziel"――水村ユイさんが"Jarngreipr"と呼ばれるものを保持しています」秋江の言葉を肯定しつつ、真弥の言葉には頷く。
 アニェス :「それは初耳でしたわね。」
 真弥 : 「もしかして、残りの2つも、誰かが・・・?」
 GM :美鈴「可能性は高いでしょう。此方側とは限りませんが。むしろすでに回収済みということもありえますね」
 アニェス :「その辺りは未だ分からず と」
 GM :美鈴「分からないことは他にもまだあります。"炎の巨人"と"鎖の夜"。この言葉が何を意味するのか、"Draupnir"以外の3種の能力が何なのか」
 GM :美鈴「それと――"TrickStar"と呼ばれるOVについても」
 GM :美鈴「仮に彼、としますが。彼がFHやUGNなどの主要な組織に在籍している、という情報は確認できませんでした」
 GM :美鈴「無論"Ruin-Bringer"セルにも、今までに在籍していたという情報はありません」
 アニェス :「どこの馬の骨とも分からないと」
 真弥 : 「ということは、全く別の組織の…?」
 GM :美鈴「彼がなぜあのセルにしかない技術を把握していたのか――存在を抹殺されていた実験体の出だったのか、それとも何らかの形で技術だけを手に入れたのか」
 GM :美鈴「いずれにせよ、既存の組織に居ないとされている存在です――この点についても調査の続行は必要ですね」
 GM :美鈴「貴方方には引き続き協力いただくことになると思いますが、その時は宜しくお願いします」
 秋江 :「もちろんその辺りの調査については、私も引き続き協力させてもらいます。得意分野ですから。」
 真弥 : 「僕も機会があるのならば、お手伝いさせていただきます…禍根は、断たないといけませんから」
 アニェス :「構いませんわ。目の前をうろつかれるは目障りですもの。 高貴なる義務ですし」
 アニェス :「次に会うときには・・・必ず後悔させて差し上げますわ。あのような仕打ちを・・」
 アニェス :「このわたくしを無視した事を・・・!」




 Ending2「Indelible anxiety」
 Place:黒羽学園〜帰り道(適宜変更) Scene-Player:"神代の少女" 神代科妓
 登場:不可


 事件は終わり、無事日常に戻ってきた。
 そして、今日もまたいつも通りの学校生活が終わり、友人といつも通りの帰り道を歩いていた。

 ――ちなみに、友人は昨日は学校に来なかった。
 「帰り道で突然体調不良で倒れてしまい、病院に運ばれた」ということになっていたためだ。


 科妓 :「心配したよー、未来ちゃん急に倒れちゃうんだもん」無理なダイエットとかしてたりしないよね?と
 科妓 :気遣いつつも、無事に"何時もの処"にいる安堵
 GM :未来「ごめんねー。でも、一時的なものだったみたいだから大丈夫だろうって」家族はすごい心配してたけどねー、と。
 科妓 :「カロリー制御も程ほどにしときなよ?」せめておやつを減らすとか、食後のデザート取りやめる位で(何
 科妓 :「まぁ、でも。何とも無さそうでよかったよー」きゃいきゃいと。
 科妓 :少なくとも、あの起きた事を此処で匂わす事はしない。
 GM :未来「そうだねー。自分はそんな感じじゃなかったけど、やっぱり無理してたのかも」こちらも笑っていう。
 GM :そして、そうこうしているうちに分かれ道に差し掛かる。
 科妓 :先んじて携帯に兄貴からメール来てないか、受信確認(何
 GM :今のところは着てない。ただ今日の夕食の当番は自分だから、早いところ帰らないと兄貴がまたうるさいと思われる(何
 科妓 :(何
 科妓 :それは、急いで帰らないとならんなw
 GM :未来「それじゃ、私はこっちだから。また明日ね」
 GM :それを察したのか、彼女もそう言ってくる。
 科妓 :「.....っと。今夜は食事当番なので、道草できないや」丁度分かれ道だし...気をつけて帰るんだよーと手を振って
 科妓 :「また明日ー」ぶんぶん。と何時もの挨拶して、
 GM :未来「うん……ああ、それともうひとつ」ふと気づいたように。
 科妓 :適当に《壁抜け》でショートカッt......ききゅっ...すたたたーと戻る(ぁ
 GM :未来「昨日はありがとう。……それじゃ、またね!」笑って手を振って、今度こそ離れていく。
 科妓 :「....あ、うん。。。またね....」え?え? という戸惑いが隠しきれてないが、頑張って隠す
 科妓 :まぁ、考えても結論出ないので。見送ったら
 GM :まあ本人は"間に受けてる"から、単に病院に連絡してくれたことを言ってると思われる。
 科妓 :だといいんだけどー。まぁ下手の勘ぐりという事で。
 科妓 :何はともあれ《壁抜け》でショートカットして早く帰らないと(何
 GM :そうしようとした時、ふと思い出す。事件の終わりに聞いた少年の言葉を。

 「――また近いうちに、僕らは君たちの前に姿を現すことになるだろう」
 「それまでその"腕輪"は大事にしておいてね。他の人達に奪われたりしないように」
 わずかながら不安を覚える。――今度また同じような事が起きた時。同じように助けられるだろうかと。

 科妓 :「まー。そんときはそんとき。今回みたいに打ち崩してやればいいことだし」不安をポジティブ思考で塗りつぶす
 科妓 :「友達も助けてくれるだろうしね」今回の仲間を思い浮かべつつ
 科妓 :「たっだいまー」玄関まで周るのが面倒になって、《壁抜け》で家内にダイブ(ぁ
 科妓 :......兄貴にお小言を言われたのは、想像に難くない(何   それが、この神代科妓の日常であり、守り通すべき世界なのだから。




Double+Cross 3rd Edition『A Worst choices - "Daybreak Legacy" File.03』 End.