"Blade-Beat" kazuyuki Hirose "刃の鼓動" 広瀬和幸 |
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名前 | 広瀬和幸 |
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コードネーム | Blade-Beat | |||
シンドローム | サラマンダー/ブラックドッグ/ハヌマーン(Opt) | |||
年齢 | 17 | 性別 | 男性 | |
カヴァー | 高校生 | ワークス | 格闘家 | |
基本侵食率 | 33% | |||
HP | 33 | IV | 7 | |
戦闘移動 | 10m | 全力移動 | 20m |
能力値・技能リスト | |||
肉体(5) | 白兵:Lv5 | 感覚(2) | 知覚:Lv3 |
回避:Lv4 | |||
精神(3) | 意志:Lv2 | 社会(2) | 情報/噂話:Lv2 |
調達:Lv7 | |||
情報/UGN:Lv2 | |||
effect | |||||||||
エフェクト名 | LV | 技能 | 対象 | 侵食値 | 難易度 | 射程 | 制限 | タイミング | 説明・備考 |
一般エフェクト | |||||||||
リザレクト | 1/3 | − | 自身 | (備考) | − | 至近 | − | Auto | HP0 or シーン終了時宣言可 HPを[Lv]D点回復しその分侵食率上昇 |
ワーディング | 1/1 | − | シーン | 0 | − | 視界 | − | Auto | 特殊な結界を張る エキストラ無力化&OVには自動感知 |
コンセントレイト: サラマンダー(SR) |
3/3 | シンドローム | − | 2 | − | − | − | Major | クリティカル−[Lv:下限7] |
リフレックス: サラマンダー(SR) |
3/3 | シンドローム | − | 2 | − | − | − | ReAction | クリティカル−[Lv:下限7] |
リミテッドイモータル | 2/5 | − | 自身 | 2 | 自動成功 | 至近 | − | Minor | HPを[Lv×2]回復(4/6) |
レストレインコマンド | 1/3 | − | 自身 | 4 | 自動成功 | 至近 | − | Minor |
バッドステータスを3つまで回復([暴走]も可) 1シーン[Lv]回(1/2) |
シンドローム/サラマンダー | |||||||||
炎神の怒り | 2/2 | [肉体] | − | 3 | − | − | − | Major/ReAction | ダイス+[Lv+1](+3/+4)、HP3点消費 |
炎の刃 | 4/4 | <白兵><射撃> | − | 2 | 対決 | 武器 | − | Major | 攻撃力+[Lv×2](+8/+10) |
氷熱の軍団 | 4/4 | − | シーン(選択) | 10 | 自動成功 | 視界 | 120%Over | Init |
ラウンド中対象の攻撃力+[Lv×4](+16/+20) 他EF組み合わせ不可、1セッション1回 |
シンドローム/ブラックドッグ | |||||||||
バリアクラッカー | 2/2 | <白兵> | − | 4 | 対決 | 武器 | 80%Over | Major |
ガード不可(カバーリング時含む)、装甲無視付加 1シナリオ[Lv]回(2/3) |
イオノクラフト | 1/4 | − | 自身 | 1 | 自動成功 | 至近 | − | Minor | [飛行状態]で戦闘移動、この際+[Lv×2]m(+2/+4) |
タッピング&オンエア | 1/1 | − | 備考参照 | 1 | 自動成功 | 視界 | − | Major |
[Easy-EF]電波・有線を通して情報の送受信可能 (必要に応じ<知覚>判定可能) |
シンドローム/ハヌマーン(オプショナル) | |||||||||
疾風剣 | 4/4 | <白兵> | − | 2 | 対決 | 武器 | − | Major | 組み合わせた攻撃へのリアクション判定ダイス−[Lv](−4/−5) |
獅子奮迅 | 1/2 | <白兵> | 範囲(選択) | 4 | 対決 | 武器 | − | Major | 攻撃範囲を範囲(選択)に変更、1セッション[Lv]回(1/2) |
空疾る爪 | 2/2 | − | 自身 | 4 | 自動成功 | 至近 | 120%/ 闘争 |
Auto |
[Urge-EF]攻撃orドッジ判定後に使用、 達成値+10(重ねがけ可能)、1セッション[Lv]回(2/3) |
D−ロイス/奇妙な隣人 | |||||||||
オリジン:ヒューマン | 5/5 | − | 自身 | 2 | 自動成功 | 至近 | RB | Minor | シーン中エフェクトを使用した判定時の達成値+[Lv](+5/+6) |
Combo Attack | |||||||||
Combo01 |
"Dual-Slash"/"Triple-Break" [タイミング:Major、侵食率:9/13]
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<白兵>+《炎の刃/疾風剣/コンセントレイト:SR》+《炎神の怒り》 <白兵>+《炎の刃/疾風剣/コンセントレイト:SR》+《炎神の怒り/バリアクラッカー》 |
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侵食率 | クリティカル | ダイス数 | 難易度 | 対象/射程 | ダメージ | 計算式 | 備考 | ||
パターン1 100%未満/100%オーバー |
7/7 | +3/+4 | 対決 | −/武器 | +8/+10 |
#(8+EB)r7+5 #(9+EB)r7+5 |
メインプロセス終了時HP-3、 リアクション判定ダイス−4/−5 (妖刀+α使用:命中-1、攻撃力+23/+25、至近) |
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パターン2 100%未満/100%オーバー |
7/7 | +3/+4 | 対決 | −/武器 | +8/+10 |
#(8+EB)r7+5 #(9+EB)r7+5 |
メインプロセス終了時HP-3、ガード不可、装甲無視、 リアクション判定ダイス−4/−5、 1セッション2/3回 (妖刀+α使用:命中-1、攻撃力+23/+25、至近) |
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演出 |
Dual-Slash:剣の両刃に炎と風をそれぞれ纏わせ斬りつける。 Triple-Break:剣自体に纏わせた雷の衝撃で防御を崩し、両刃に纏わせた炎と風で切り裂く。 |
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Combo02 |
"Sword-Beat"/"Break-Beat" [タイミング:Major、侵食率:14/17]
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<白兵>+《炎の刃/疾風剣/コンセントレイト:SR》+《炎神の怒り》+《獅子奮迅》 <白兵>+《炎の刃/疾風剣/コンセントレイト:SR》+《炎神の怒り/バリアクラッカー》+《獅子奮迅》 |
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侵食率 | クリティカル | ダイス数 | 難易度 | 対象/射程 | ダメージ | 計算式 | 備考 | ||
パターン1 100%未満/100%オーバー |
7/7 | +3/+4 | 対決 | 範囲(選択) /武器 |
+8/+10 |
#(8+EB)r7+5 #(9+EB)r7+5 |
メインプロセス終了時HP-3、 リアクション判定ダイス−4/−5 1セッション1/2回 (妖刀+α使用:命中-1、攻撃力+23/+25、至近) |
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パターン2 100%未満/100%オーバー |
7/7 | +3/+4 | 対決 | 範囲(選択) /武器 |
+8/+10 |
#(8+EB)r7+5 #(9+EB)r7+5 |
メインプロセス終了時HP-3、ガード不可、装甲無視、 リアクション判定ダイス−4/−5、 1セッション[Min:《バリアクラッカー》、《獅子奮迅》]回 (妖刀+α使用:命中-1、攻撃力+23/+25、至近) |
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演出 |
Sword-Beat:剣の両刃に纏わせた炎と風を解放、周囲の敵を切り裂く。 Break-Beat:炎、雷、風を束ねた衝撃波を連続で叩きつけて周囲の敵を打ち砕く。 |
所持アイテム(常備化ポイント:18 使用ポイント:16 財産ポイント:2) | |||||||
武器 | |||||||
名称 | 種別(技能) | 命中 | 攻撃力 | ガード | 射程 | 購入 | 詳細 |
"CrossingHeart" | <白兵> | -1 | 10+1 (+4) |
4 | 至近 | 不可/20exp |
自身+相棒の能力に合わせて調整された剣。 形は短剣だが、EF併用時の威力は両手剣すら上回る。 (妖刀相当、[強化素材]+[ウェポンカスタマイズ]適用) |
素手 | <白兵> | 0 | -5 | 0 | 至近 | 不可/− |
素手で殴る。基本的に剣を使うので戦闘でやる事はほぼない。 |
防具 | |||||||
名称 | 種別(技能) | ドッジ | 行動 | 装甲値 | 購入 | 詳細 | |
強化服 | 防具 | − | − | 1 | 5/1 | 見た目は普通の服。 | |
一般アイテム | |||||||
名称 | 種別(技能) | 購入 | 詳細 | ||||
コネ:噂好きの友人 | コネ<情報:噂話> | 不可/1 | ダイス+2。 | ||||
コネ:UGN幹部 | コネ<情報:UGN> | 不可/1 | ダイス+2。 | ||||
コネ:警察官 | コネ<情報:警察> | 不可/1 | ダイス+2。 | ||||
コネ:ハッカー | コネ<情報:ウェブ> | 不可/1 | ダイス+2。 | ||||
コネ:コーポレート | コネ<情報:ビジネス> | 不可/1 | ダイス+2。 | ||||
強化素材 | その他 | − | 15/5 |
選択した武器の攻撃力orガード値+1。 攻撃力/"CrossingHeart"(妖刀)指定。 |
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"相棒"のサポート | その他 | − | 不可/3 |
指定した能力値(【感覚】を指定)による判定の達成値+1。 1シーン1回、自分以外に使用不可。(能力訓練:感覚相当) |
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ウェポンカスタマイズ | その他:エンブレム | − | 15pts |
選択した武器のEF使用時攻撃力+4/このPC以外使用不可に。 "CrossingHeart"(妖刀)指定。(エンブレム:UGNイリーガル) |
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ウェポンケース | その他 | − | 18/1 |
武器、防具を一つ指定。指定した装備を[Auto]で装備可。 端末に偽装した収納ケース("CrossingHeart"(妖刀)指定)。 |
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自転車 | ヴィークル <運転/自転車> |
− | 5/1 |
攻撃力:2、行動:−1、装甲値:−、全力移動:[肉体]+40m 通学用。割ときれい。 |
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携帯電話 | その他 | − | 3/0 | シンプルなデザインのもの。多機能。 |
ロイス | |||||
関係 | 名前 | 感情(□Positive/□Negative) | タイタス化 | 昇華 | |
D−ロイス/相棒 | 奇妙な隣人 | ■信頼/□食傷 | □ | □ | |
キャラ設定・性格等 |
共存しているレネゲイドビーイングで相棒。名前は"フェスタ"。お祭り好きの宿主が命名。 人格は女性。見た目ツインテールのちびっ子(OVには姿が見える)。割と気ままな性格。 |
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関係 | 名前 | 感情(□Positive/□Negative) | タイタス化 | 昇華 | |
友人 | 墨染統 | ■友情/□不安 | □ | □ | |
キャラ設定・性格等 |
友人のOV。良いヤツなのだが、彼女や周りに振り回されて色々大丈夫かと思わないでもない(何 「一応俺今変身中だけどな! もうされたくねーけど!」(あるセッションで踏み台にされた時のセリフ)(何)(虹風さんキャラクター) |
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関係 | 名前 | 感情(□Positive/□Negative) | タイタス化 | 昇華 | |
先輩 | 彩野みんと | ■尊敬/□隔意 | □ | □ | |
キャラ設定・性格等 |
ローカルアイドルなOVの先輩。 普段の自信の無さとは想像つかないが、"どちら側"でも立派にアイドルやってる、と思う。 「さあ、流れに乗っていきましょうっ!」(Sevenさんキャラクター) |
準固定ロイス(設定のみ) | |||||
関係 | 名前 | 感情(□Positive/□Negative) | タイタス化 | 昇華 | |
父親 | 広瀬和人 | ■尊敬/□食傷 | □ | □ | |
キャラ設定・性格等 |
UGNエージェントである父親。引っ越し元の街の支部で働いている。 息子同様お祭り好き。というか遺伝したらしい。 |
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関係 | 名前 | 感情(□Positive/□Negative) | タイタス化 | 昇華 | |
母親 | 広瀬倖 | ■尊敬/□恐怖 | □ | □ | |
キャラ設定・性格等 |
いつもにこやかで笑顔を絶やさない母親。 ……教育は微妙にスパルタ気味だったりもするが(何 |
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関係 | 名前 | 感情(□Positive/□Negative) | タイタス化 | 昇華 | |
先輩(OV) | 小暮夜也 | ■信頼/□脅威 | □ | □ | |
キャラ設定・性格等 |
学年的には後輩だが、年齢的には先輩なOV(UGNチルドレン)。穏やかな性格。 「元の世界に居られる内は居させてあげる。…僕らがしなくちゃいけないのは、そういうことなんだけど、ね」 (比良坂さんキャラクター) |
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関係 | 名前 | 感情(□Positive/□Negative) | タイタス化 | 昇華 | |
敵 | "ブーステッド" | □同情/■憎悪 | □ | □ | |
キャラ設定・性格等 |
ジャーム化を疑われた両親をUGNの手で殺されて以来UGN関係者を襲撃するようになったFHエージェント。 境遇は理解できても。その自ら手を汚さないやり方、相手を選ばず牙を剥いているという事実。すべてが気に入らない。 (抱月さんNPC) |
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関係 | 名前 | 感情(□Positive/□Negative) | タイタス化 | 昇華 | |
後輩 | 溝呂木克己 | ■連帯感/□脅威 | □ | □ | |
キャラ設定・性格等 |
最近OVとなった後輩(セッション「CrumbleDays」参照)。一見女だがれっきとした男。一応監視対象だが扱いは変わってない。 「好き好んでこんなナリしてるわけじゃないぞ。ああ、くそ」(SATMRAさんキャラクター) |
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関係 | 名前 | 感情(□Positive/□Negative) | タイタス化 | 昇華 | |
後輩 | 纏かなた | ■庇護/□不安 | □ | □ | |
キャラ設定・性格等 |
OVの後輩。大人しい。その"守り"を主体とした能力には目を見張るものがある。 「外には自分の足で歩かないと分からない事が多いです」(炎舞さんキャラクター) |
Life Path | |||||
出自 | 親の理解 | 父さんがUGNエージェント。母さんは普通の人だけどレネゲイドの事は知ってる。 | |||
経験 | 学生 | 小さな名誉 | 自分が企画した祭りの出し物で賞を取った事がある。 | ||
邂逅 | 友人 | 増倉俊 | 似た者同士気が合うらしい。(公式パーソナリティ:上級RB-P124) | ||
覚醒 | 忘却 | 正直、思い出せない。ただ、相棒の顔がわずかに浮かんでくるような…… | 侵食値 | 17 | |
衝動 | 闘争 |
これも"お祭り騒ぎ"の一つってか?上等だ! (変異暴走:[暴走]時、解除にメジャーアクションを要する) |
侵食値 | 16 |
キャラクター設定 |
「面白い事があったら教えてくれよ、特にお祭りとかなら大歓迎だぜ」 「お祭り騒ぎは望むとこだが、アンタらの起こす流血騒ぎはノーサンキューだ!」(FH他との戦闘時) 奈々市在住の高校生(2年)。お祭りなどの賑やかな騒ぎを好む活発な少年。 数年前に通学その他の都合上奈々市に引っ越してきており、現在は一人暮らし。 ごく一般的なオーヴァードで引っ越す前もUGNイリーガルとして活動していたが、 "ステーション・エンピリオ"崩壊事件を機にトライブリードとしての力が発現、 それと同時に彼の体内で眠っていたレネゲイドビーイングが覚醒、姿を見せるようになった。 しかし元来の性格が楽観的な方だった為すぐに意気投合し、 今では良いパートナー関係を構築している。その際に"フェスタ"という名前を付ける。 しかし、何となくではあるが別の形でもっと前に出会ったような気はしている。 新たに得た力を活かし、奈々市でもUGNイリーガルとして活動することとなる。 戦闘時は本人のトライブリードの能力と相棒のRBの能力を束ねて構成した剣を使用して戦う。 [補足] ■相棒:"フェスタ" 「名はフェスタ。広瀬和幸の相棒やってます。よろしくー」 「さんづけ禁止!とかいってみたかっただけーっと」 「無論。その為にここにいるんだから」(和幸の「力貸してくれ」との言葉に) 広瀬和幸を宿主とする協力型のレネゲイドビーイング。女性型。見た目はツインテールのちびっ子。 割と気ままな性格。宿主が弱点とする知覚関連を補っている(あくまで演出上) 戦闘時は武器に宿り、宿主の持つ炎と雷の力を増幅する事でサポートする。 侵食率の限定解除時、通常のちびっ子モードでなく、同い年位の少女の姿(昔の姿)を取り戻したりもする。 ■サプリメント:レネゲイズアージ ・変異暴走:闘争 奈々市を再現したという電脳世界での戦闘により 何かを掴み、修練の末に新しい技術(アージエフェクト)を身に付ける事に成功した。 ただ修練にのめり込んでしまったためか、衝動もそれだけ強くなってしまった。 ■エンブレム:ウェポンカスタマイズ(UGNイリーガル) 一筋縄で行かなくなってきた事件の依頼に対応する為、自身と相棒の能力により合った装備の作成を依頼した結果。 結果出来たのが短剣"CrossingHeart"(妖刀+[強化素材]+ウェポンカスタマイズ。アイテム欄参照)。 [おまけ] ▽キャラコンセプト: ・トライブリード、騒がしいヤツ、無駄に顔が広い(コネが多い)、某Wライダー(相棒という意味で)他 ・できるだけエフェクトを増やさない ▽"フェスタ"の正体(?)(※ネタに使えそうなら使って頂けると)(何): 一言でいえば幼馴染(OVだった)の"生まれ変わり"。数年前にFHの起こした事件に 共に巻き込まれた際、死を覚悟した彼女が和幸を生き延びさせる為に記憶ごと自分の力を移した。 それらが時間をかけてRBとなり形となったものが今の"フェスタ"。本名は"春川茉莉"。 (記憶自体は今のところ思い出していない。また上記の理由から正確な覚醒は"死"或いは"命令"となる) 追記:事件はUGNへの復讐の為に寝返ったFHエージェントによって引き起こされたもの。 その為、「復讐」そのものは否定しないが「際限のない復讐」は何より彼にとって憎むべきものである。
身長: 体重: 生まれ月:
Player:Hover-B 使用経験点:260(FullScratch) |
侵食率[%] | 0 - 59 | 60 - 79 | 80 - 99 | 100 - 129 | 130 - 159 | 160 - 199 | 200 - 239 | 240 - 299 | 300 - |
エフェクトLV | +1 | +1 | +2 | +2 | +2 | +2 | |||
ダイスボーナス | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 |